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yanzong/vendor/huifurepo/dg-php-sdk/BsPayDemo/loader.php

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<?php
namespace BsPayDemo;
use BsPaySdk\core\BsPay;
# 以下配置为开发联调时覆盖SDK的配置项,需在引入SDK的init.php之前配置以覆盖SDK初始配置
# 设置是否调试模式,不配置默认关闭:false
define("DEBUG", true);
# 设置调试日志路径,不配置默认为SDK同级的log目录下
define("LOG", dirname(__FILE__)."/log");
# 设置生产模式,不配置默认生产模式:true
//define("PROD_MODE", false);
# SDK 初始化文件加载
require_once dirname(__FILE__). "/../BsPaySdk/init.php";
# 配置商户信息
require_once dirname(__FILE__) . "/constants/DemoConstants.php";
# init方法,从 config.json 加载系统参数
BsPay::init(dirname(__FILE__).'/config/config.json', false);
# 如果存在多套商户配置,可重复调用 init 方法,并置对应的key来区分多套商户配置,
# 后续使用对应的 key 来创建这个商户身份的斗拱接口调用实例对象
# 以刷卡模块举例:
# 使用 new ScanPayment() 创建的对象调用方法,将以上文初始化的 config.json 文件中的商户配置发起接口调用
# 使用 new ScanPayment("bk_merchant") 创建的对象调用方法,将以如下 config_bk3.json 文件中的商户配置发起接口调用
//BsPay::init(dirname(__FILE__).'/config/config_bk3.json', false, "bk_merchant");