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(function (global, factory) {
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typeof exports === 'object' && typeof module !== 'undefined' ? module.exports = factory() :
|
|
typeof define === 'function' && define.amd ? define(factory) :
|
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(global.BMapLib = global.BMapLib || {}, global.BMapLib.MarkerClusterer = factory());
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}(this, (function () { 'use strict';
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var __commonjs_global = typeof window !== 'undefined' ? window : typeof global !== 'undefined' ? global : this;
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function __commonjs(fn, module) { return module = { exports: {} }, fn(module, module.exports, __commonjs_global), module.exports; }
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var index$1 = __commonjs(function (module, exports, global) {
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(function (root, factory) {
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if (typeof exports === 'object') {
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module.exports = factory();
|
|
} else if (typeof define === 'function' && define.amd) {
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define(factory);
|
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} else {
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root.BMapLib = root.BMapLib || {};
|
|
root.BMapLib.TextIconOverlay = root.BMapLib.TextIconOverlay || factory();
|
|
}
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})(__commonjs_global, function() {
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var T,
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baidu = T = baidu || {version: "1.3.8"};
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var context = {};
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//提出guid,防止在与老版本Tangram混用时
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//在下一行错误的修改context[undefined]
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baidu.guid = "$BAIDU$";
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|
//Tangram可能被放在闭包中
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//一些页面级别唯一的属性,需要挂载在context[baidu.guid]上
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context[baidu.guid] = context[baidu.guid] || {};
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|
/**
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* @ignore
|
|
* @namespace baidu.dom 操作dom的方法。
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|
*/
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baidu.dom = baidu.dom || {};
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|
/**
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|
* 从文档中获取指定的DOM元素
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* @name baidu.dom.g
|
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* @function
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* @grammar baidu.dom.g(id)
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* @param {string|HTMLElement} id 元素的id或DOM元素
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* @shortcut g,T.G
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|
* @meta standard
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|
* @see baidu.dom.q
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|
*
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|
* @returns {HTMLElement|null} 获取的元素,查找不到时返回null,如果参数不合法,直接返回参数
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*/
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|
baidu.dom.g = function (id) {
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|
if ('string' == typeof id || id instanceof String) {
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|
return document.getElementById(id);
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} else if (id && id.nodeName && (id.nodeType == 1 || id.nodeType == 9)) {
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return id;
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|
}
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return null;
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|
};
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// 声明快捷方法
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baidu.g = baidu.G = baidu.dom.g;
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|
/**
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|
* 获取目标元素所属的document对象
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|
* @name baidu.dom.getDocument
|
|
* @function
|
|
* @grammar baidu.dom.getDocument(element)
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|
* @param {HTMLElement|string} element 目标元素或目标元素的id
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|
* @meta standard
|
|
* @see baidu.dom.getWindow
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|
*
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|
* @returns {HTMLDocument} 目标元素所属的document对象
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|
*/
|
|
baidu.dom.getDocument = function (element) {
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|
element = baidu.dom.g(element);
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|
return element.nodeType == 9 ? element : element.ownerDocument || element.document;
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|
};
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|
/**
|
|
* @ignore
|
|
* @namespace baidu.lang 对语言层面的封装,包括类型判断、模块扩展、继承基类以及对象自定义事件的支持。
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|
*/
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|
baidu.lang = baidu.lang || {};
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|
/**
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|
* 判断目标参数是否string类型或String对象
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* @name baidu.lang.isString
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* @function
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* @grammar baidu.lang.isString(source)
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|
* @param {Any} source 目标参数
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* @shortcut isString
|
|
* @meta standard
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* @see baidu.lang.isObject,baidu.lang.isNumber,baidu.lang.isArray,baidu.lang.isElement,baidu.lang.isBoolean,baidu.lang.isDate
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|
*
|
|
* @returns {boolean} 类型判断结果
|
|
*/
|
|
baidu.lang.isString = function (source) {
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|
return '[object String]' == Object.prototype.toString.call(source);
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|
};
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|
// 声明快捷方法
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baidu.isString = baidu.lang.isString;
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/**
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* 从文档中获取指定的DOM元素
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* **内部方法**
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|
*
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* @param {string|HTMLElement} id 元素的id或DOM元素
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|
* @meta standard
|
|
* @return {HTMLElement} DOM元素,如果不存在,返回null,如果参数不合法,直接返回参数
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|
*/
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baidu.dom._g = function (id) {
|
|
if (baidu.lang.isString(id)) {
|
|
return document.getElementById(id);
|
|
}
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|
return id;
|
|
};
|
|
|
|
// 声明快捷方法
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|
baidu._g = baidu.dom._g;
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|
/**
|
|
* @ignore
|
|
* @namespace baidu.browser 判断浏览器类型和特性的属性。
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|
*/
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|
baidu.browser = baidu.browser || {};
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if (/msie (\d+\.\d)/i.test(navigator.userAgent)) {
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//IE 8下,以documentMode为准
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//在百度模板中,可能会有$,防止冲突,将$1 写成 \x241
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|
/**
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|
* 判断是否为ie浏览器
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* @property ie ie版本号
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* @grammar baidu.browser.ie
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|
* @meta standard
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|
* @shortcut ie
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* @see baidu.browser.firefox,baidu.browser.safari,baidu.browser.opera,baidu.browser.chrome,baidu.browser.maxthon
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|
*/
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baidu.browser.ie = baidu.ie = document.documentMode || + RegExp['\x241'];
|
|
}
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|
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|
/**
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|
* 获取目标元素的computed style值。如果元素的样式值不能被浏览器计算,则会返回空字符串(IE)
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|
*
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* @author berg
|
|
* @name baidu.dom.getComputedStyle
|
|
* @function
|
|
* @grammar baidu.dom.getComputedStyle(element, key)
|
|
* @param {HTMLElement|string} element 目标元素或目标元素的id
|
|
* @param {string} key 要获取的样式名
|
|
*
|
|
* @see baidu.dom.getStyle
|
|
*
|
|
* @returns {string} 目标元素的computed style值
|
|
*/
|
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|
|
baidu.dom.getComputedStyle = function(element, key){
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element = baidu.dom._g(element);
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|
var doc = baidu.dom.getDocument(element),
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|
styles;
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if (doc.defaultView && doc.defaultView.getComputedStyle) {
|
|
styles = doc.defaultView.getComputedStyle(element, null);
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|
if (styles) {
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|
return styles[key] || styles.getPropertyValue(key);
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|
}
|
|
}
|
|
return '';
|
|
};
|
|
|
|
/**
|
|
* 提供给setStyle与getStyle使用
|
|
*/
|
|
baidu.dom._styleFixer = baidu.dom._styleFixer || {};
|
|
|
|
/**
|
|
* 提供给setStyle与getStyle使用
|
|
*/
|
|
baidu.dom._styleFilter = baidu.dom._styleFilter || [];
|
|
|
|
/**
|
|
* 为获取和设置样式的过滤器
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|
* @private
|
|
* @meta standard
|
|
*/
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|
baidu.dom._styleFilter.filter = function (key, value, method) {
|
|
for (var i = 0, filters = baidu.dom._styleFilter, filter; filter = filters[i]; i++) {
|
|
if (filter = filter[method]) {
|
|
value = filter(key, value);
|
|
}
|
|
}
|
|
return value;
|
|
};
|
|
|
|
/**
|
|
* @ignore
|
|
* @namespace baidu.string 操作字符串的方法。
|
|
*/
|
|
baidu.string = baidu.string || {};
|
|
|
|
/**
|
|
* 将目标字符串进行驼峰化处理
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|
* @name baidu.string.toCamelCase
|
|
* @function
|
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* @grammar baidu.string.toCamelCase(source)
|
|
* @param {string} source 目标字符串
|
|
* @remark
|
|
* 支持单词以“-_”分隔
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|
* @meta standard
|
|
*
|
|
* @returns {string} 驼峰化处理后的字符串
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|
*/
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|
baidu.string.toCamelCase = function (source) {
|
|
//提前判断,提高getStyle等的效率 thanks xianwei
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|
if (source.indexOf('-') < 0 && source.indexOf('_') < 0) {
|
|
return source;
|
|
}
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|
return source.replace(/[-_][^-_]/g, function (match) {
|
|
return match.charAt(1).toUpperCase();
|
|
});
|
|
};
|
|
|
|
/**
|
|
* 获取目标元素的样式值
|
|
* @name baidu.dom.getStyle
|
|
* @function
|
|
* @grammar baidu.dom.getStyle(element, key)
|
|
* @param {HTMLElement|string} element 目标元素或目标元素的id
|
|
* @param {string} key 要获取的样式名
|
|
* @remark
|
|
*
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|
* 为了精简代码,本模块默认不对任何浏览器返回值进行归一化处理(如使用getStyle时,不同浏览器下可能返回rgb颜色或hex颜色),也不会修复浏览器的bug和差异性(如设置IE的float属性叫styleFloat,firefox则是cssFloat)。<br />
|
|
* baidu.dom._styleFixer和baidu.dom._styleFilter可以为本模块提供支持。<br />
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|
* 其中_styleFilter能对颜色和px进行归一化处理,_styleFixer能对display,float,opacity,textOverflow的浏览器兼容性bug进行处理。
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|
* @shortcut getStyle
|
|
* @meta standard
|
|
* @see baidu.dom.setStyle,baidu.dom.setStyles, baidu.dom.getComputedStyle
|
|
*
|
|
* @returns {string} 目标元素的样式值
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|
*/
|
|
baidu.dom.getStyle = function (element, key) {
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|
var dom = baidu.dom;
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element = dom.g(element);
|
|
key = baidu.string.toCamelCase(key);
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|
//computed style, then cascaded style, then explicitly set style.
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var value = element.style[key] ||
|
|
(element.currentStyle ? element.currentStyle[key] : "") ||
|
|
dom.getComputedStyle(element, key);
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|
|
|
// 在取不到值的时候,用fixer进行修正
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|
if (!value) {
|
|
var fixer = dom._styleFixer[key];
|
|
if(fixer){
|
|
value = fixer.get ? fixer.get(element) : baidu.dom.getStyle(element, fixer);
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
/* 检查结果过滤器 */
|
|
if (fixer = dom._styleFilter) {
|
|
value = fixer.filter(key, value, 'get');
|
|
}
|
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|
return value;
|
|
};
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|
// 声明快捷方法
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baidu.getStyle = baidu.dom.getStyle;
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|
|
if (/opera\/(\d+\.\d)/i.test(navigator.userAgent)) {
|
|
/**
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|
* 判断是否为opera浏览器
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* @property opera opera版本号
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|
* @grammar baidu.browser.opera
|
|
* @meta standard
|
|
* @see baidu.browser.ie,baidu.browser.firefox,baidu.browser.safari,baidu.browser.chrome
|
|
*/
|
|
baidu.browser.opera = + RegExp['\x241'];
|
|
}
|
|
|
|
/**
|
|
* 判断是否为webkit内核
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|
* @property isWebkit
|
|
* @grammar baidu.browser.isWebkit
|
|
* @meta standard
|
|
* @see baidu.browser.isGecko
|
|
*/
|
|
baidu.browser.isWebkit = /webkit/i.test(navigator.userAgent);
|
|
|
|
/**
|
|
* 判断是否为gecko内核
|
|
* @property isGecko
|
|
* @grammar baidu.browser.isGecko
|
|
* @meta standard
|
|
* @see baidu.browser.isWebkit
|
|
*/
|
|
baidu.browser.isGecko = /gecko/i.test(navigator.userAgent) && !/like gecko/i.test(navigator.userAgent);
|
|
|
|
/**
|
|
* 判断是否严格标准的渲染模式
|
|
* @property isStrict
|
|
* @grammar baidu.browser.isStrict
|
|
* @meta standard
|
|
*/
|
|
baidu.browser.isStrict = document.compatMode == "CSS1Compat";
|
|
|
|
/**
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|
* 获取目标元素相对于整个文档左上角的位置
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|
* @name baidu.dom.getPosition
|
|
* @function
|
|
* @grammar baidu.dom.getPosition(element)
|
|
* @param {HTMLElement|string} element 目标元素或目标元素的id
|
|
* @meta standard
|
|
*
|
|
* @returns {Object} 目标元素的位置,键值为top和left的Object。
|
|
*/
|
|
baidu.dom.getPosition = function (element) {
|
|
element = baidu.dom.g(element);
|
|
var doc = baidu.dom.getDocument(element),
|
|
browser = baidu.browser,
|
|
getStyle = baidu.dom.getStyle,
|
|
// Gecko 1.9版本以下用getBoxObjectFor计算位置
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|
// 但是某些情况下是有bug的
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|
// 对于这些有bug的情况
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|
// 使用递归查找的方式
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BUGGY_GECKO_BOX_OBJECT = browser.isGecko > 0 &&
|
|
doc.getBoxObjectFor &&
|
|
getStyle(element, 'position') == 'absolute' &&
|
|
(element.style.top === '' || element.style.left === ''),
|
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pos = {"left":0,"top":0},
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viewport = (browser.ie && !browser.isStrict) ? doc.body : doc.documentElement,
|
|
parent,
|
|
box;
|
|
|
|
if(element == viewport){
|
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return pos;
|
|
}
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|
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if(element.getBoundingClientRect){ // IE and Gecko 1.9+
|
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|
//当HTML或者BODY有border width时, 原生的getBoundingClientRect返回值是不符合预期的
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|
//考虑到通常情况下 HTML和BODY的border只会设成0px,所以忽略该问题.
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box = element.getBoundingClientRect();
|
|
|
|
pos.left = Math.floor(box.left) + Math.max(doc.documentElement.scrollLeft, doc.body.scrollLeft);
|
|
pos.top = Math.floor(box.top) + Math.max(doc.documentElement.scrollTop, doc.body.scrollTop);
|
|
|
|
// IE会给HTML元素添加一个border,默认是medium(2px)
|
|
// 但是在IE 6 7 的怪异模式下,可以被html { border: 0; } 这条css规则覆盖
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|
// 在IE7的标准模式下,border永远是2px,这个值通过clientLeft 和 clientTop取得
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|
// 但是。。。在IE 6 7的怪异模式,如果用户使用css覆盖了默认的medium
|
|
// clientTop和clientLeft不会更新
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|
pos.left -= doc.documentElement.clientLeft;
|
|
pos.top -= doc.documentElement.clientTop;
|
|
|
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var htmlDom = doc.body,
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|
// 在这里,不使用element.style.borderLeftWidth,只有computedStyle是可信的
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|
htmlBorderLeftWidth = parseInt(getStyle(htmlDom, 'borderLeftWidth')),
|
|
htmlBorderTopWidth = parseInt(getStyle(htmlDom, 'borderTopWidth'));
|
|
if(browser.ie && !browser.isStrict){
|
|
pos.left -= isNaN(htmlBorderLeftWidth) ? 2 : htmlBorderLeftWidth;
|
|
pos.top -= isNaN(htmlBorderTopWidth) ? 2 : htmlBorderTopWidth;
|
|
}
|
|
} else {
|
|
// safari/opera/firefox
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parent = element;
|
|
|
|
do {
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|
pos.left += parent.offsetLeft;
|
|
pos.top += parent.offsetTop;
|
|
|
|
// safari里面,如果遍历到了一个fixed的元素,后面的offset都不准了
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|
if (browser.isWebkit > 0 && getStyle(parent, 'position') == 'fixed') {
|
|
pos.left += doc.body.scrollLeft;
|
|
pos.top += doc.body.scrollTop;
|
|
break;
|
|
}
|
|
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|
parent = parent.offsetParent;
|
|
} while (parent && parent != element);
|
|
|
|
// 对body offsetTop的修正
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|
if(browser.opera > 0 || (browser.isWebkit > 0 && getStyle(element, 'position') == 'absolute')){
|
|
pos.top -= doc.body.offsetTop;
|
|
}
|
|
|
|
// 计算除了body的scroll
|
|
parent = element.offsetParent;
|
|
while (parent && parent != doc.body) {
|
|
pos.left -= parent.scrollLeft;
|
|
// see https://bugs.opera.com/show_bug.cgi?id=249965
|
|
if (!browser.opera || parent.tagName != 'TR') {
|
|
pos.top -= parent.scrollTop;
|
|
}
|
|
parent = parent.offsetParent;
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
return pos;
|
|
};
|
|
|
|
/**
|
|
* @ignore
|
|
* @namespace baidu.event 屏蔽浏览器差异性的事件封装。
|
|
* @property target 事件的触发元素
|
|
* @property pageX 鼠标事件的鼠标x坐标
|
|
* @property pageY 鼠标事件的鼠标y坐标
|
|
* @property keyCode 键盘事件的键值
|
|
*/
|
|
baidu.event = baidu.event || {};
|
|
|
|
/**
|
|
* 事件监听器的存储表
|
|
* @private
|
|
* @meta standard
|
|
*/
|
|
baidu.event._listeners = baidu.event._listeners || [];
|
|
|
|
/**
|
|
* 为目标元素添加事件监听器
|
|
* @name baidu.event.on
|
|
* @function
|
|
* @grammar baidu.event.on(element, type, listener)
|
|
* @param {HTMLElement|string|window} element 目标元素或目标元素id
|
|
* @param {string} type 事件类型
|
|
* @param {Function} listener 需要添加的监听器
|
|
* @remark
|
|
*
|
|
1. 不支持跨浏览器的鼠标滚轮事件监听器添加<br>
|
|
2. 改方法不为监听器灌入事件对象,以防止跨iframe事件挂载的事件对象获取失败
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|
|
|
* @shortcut on
|
|
* @meta standard
|
|
* @see baidu.event.un
|
|
*
|
|
* @returns {HTMLElement|window} 目标元素
|
|
*/
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|
baidu.event.on = function (element, type, listener) {
|
|
type = type.replace(/^on/i, '');
|
|
element = baidu.dom._g(element);
|
|
|
|
var realListener = function (ev) {
|
|
// 1. 这里不支持EventArgument, 原因是跨frame的事件挂载
|
|
// 2. element是为了修正this
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|
listener.call(element, ev);
|
|
},
|
|
lis = baidu.event._listeners,
|
|
filter = baidu.event._eventFilter,
|
|
afterFilter,
|
|
realType = type;
|
|
type = type.toLowerCase();
|
|
// filter过滤
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|
if(filter && filter[type]){
|
|
afterFilter = filter[type](element, type, realListener);
|
|
realType = afterFilter.type;
|
|
realListener = afterFilter.listener;
|
|
}
|
|
|
|
// 事件监听器挂载
|
|
if (element.addEventListener) {
|
|
element.addEventListener(realType, realListener, false);
|
|
} else if (element.attachEvent) {
|
|
element.attachEvent('on' + realType, realListener);
|
|
}
|
|
|
|
// 将监听器存储到数组中
|
|
lis[lis.length] = [element, type, listener, realListener, realType];
|
|
return element;
|
|
};
|
|
|
|
// 声明快捷方法
|
|
baidu.on = baidu.event.on;
|
|
|
|
/**
|
|
* 返回一个当前页面的唯一标识字符串。
|
|
* @name baidu.lang.guid
|
|
* @function
|
|
* @grammar baidu.lang.guid()
|
|
* @version 1.1.1
|
|
* @meta standard
|
|
*
|
|
* @returns {String} 当前页面的唯一标识字符串
|
|
*/
|
|
|
|
(function(){
|
|
//不直接使用window,可以提高3倍左右性能
|
|
var guid = context[baidu.guid];
|
|
|
|
baidu.lang.guid = function() {
|
|
return "TANGRAM__" + (guid._counter ++).toString(36);
|
|
};
|
|
|
|
guid._counter = guid._counter || 1;
|
|
})();
|
|
|
|
/**
|
|
* 所有类的实例的容器
|
|
* key为每个实例的guid
|
|
* @meta standard
|
|
*/
|
|
|
|
context[baidu.guid]._instances = context[baidu.guid]._instances || {};
|
|
|
|
/**
|
|
* 判断目标参数是否为function或Function实例
|
|
* @name baidu.lang.isFunction
|
|
* @function
|
|
* @grammar baidu.lang.isFunction(source)
|
|
* @param {Any} source 目标参数
|
|
* @version 1.2
|
|
* @see baidu.lang.isString,baidu.lang.isObject,baidu.lang.isNumber,baidu.lang.isArray,baidu.lang.isElement,baidu.lang.isBoolean,baidu.lang.isDate
|
|
* @meta standard
|
|
* @returns {boolean} 类型判断结果
|
|
*/
|
|
baidu.lang.isFunction = function (source) {
|
|
// chrome下,'function' == typeof /a/ 为true.
|
|
return '[object Function]' == Object.prototype.toString.call(source);
|
|
};
|
|
|
|
/**
|
|
*
|
|
* @ignore
|
|
* @class Tangram继承机制提供的一个基类,用户可以通过继承baidu.lang.Class来获取它的属性及方法。
|
|
* @name baidu.lang.Class
|
|
* @grammar baidu.lang.Class(guid)
|
|
* @param {string} guid 对象的唯一标识
|
|
* @meta standard
|
|
* @remark baidu.lang.Class和它的子类的实例均包含一个全局唯一的标识guid。guid是在构造函数中生成的,因此,继承自baidu.lang.Class的类应该直接或者间接调用它的构造函数。<br>baidu.lang.Class的构造函数中产生guid的方式可以保证guid的唯一性,及每个实例都有一个全局唯一的guid。
|
|
* @meta standard
|
|
* @see baidu.lang.inherits,baidu.lang.Event
|
|
*/
|
|
baidu.lang.Class = function(guid) {
|
|
this.guid = guid || baidu.lang.guid();
|
|
context[baidu.guid]._instances[this.guid] = this;
|
|
};
|
|
context[baidu.guid]._instances = context[baidu.guid]._instances || {};
|
|
|
|
/**
|
|
* 释放对象所持有的资源,主要是自定义事件。
|
|
* @name dispose
|
|
* @grammar obj.dispose()
|
|
*/
|
|
baidu.lang.Class.prototype.dispose = function(){
|
|
delete context[baidu.guid]._instances[this.guid];
|
|
|
|
for(var property in this){
|
|
if (!baidu.lang.isFunction(this[property])) {
|
|
delete this[property];
|
|
}
|
|
}
|
|
this.disposed = true;
|
|
};
|
|
|
|
/**
|
|
* 重载了默认的toString方法,使得返回信息更加准确一些。
|
|
* @return {string} 对象的String表示形式
|
|
*/
|
|
baidu.lang.Class.prototype.toString = function(){
|
|
return "[object " + (this._className || "Object" ) + "]";
|
|
};
|
|
|
|
/**
|
|
* @ignore
|
|
* @class 自定义的事件对象。
|
|
* @name baidu.lang.Event
|
|
* @grammar baidu.lang.Event(type[, target])
|
|
* @param {string} type 事件类型名称。为了方便区分事件和一个普通的方法,事件类型名称必须以"on"(小写)开头。
|
|
* @param {Object} [target]触发事件的对象
|
|
* @meta standard
|
|
* @remark 引入该模块,会自动为Class引入3个事件扩展方法:addEventListener、removeEventListener和dispatchEvent。
|
|
* @meta standard
|
|
* @see baidu.lang.Class
|
|
*/
|
|
baidu.lang.Event = function (type, target) {
|
|
this.type = type;
|
|
this.returnValue = true;
|
|
this.target = target || null;
|
|
this.currentTarget = null;
|
|
};
|
|
|
|
/**
|
|
* 注册对象的事件监听器。引入baidu.lang.Event后,Class的子类实例才会获得该方法。
|
|
* @grammar obj.addEventListener(type, handler[, key])
|
|
* @param {string} type 自定义事件的名称
|
|
* @param {Function} handler 自定义事件被触发时应该调用的回调函数
|
|
* @param {string} [key] 为事件监听函数指定的名称,可在移除时使用。如果不提供,方法会默认为它生成一个全局唯一的key。
|
|
* @remark 事件类型区分大小写。如果自定义事件名称不是以小写"on"开头,该方法会给它加上"on"再进行判断,即"click"和"onclick"会被认为是同一种事件。
|
|
*/
|
|
baidu.lang.Class.prototype.addEventListener = function (type, handler, key) {
|
|
if (!baidu.lang.isFunction(handler)) {
|
|
return;
|
|
}
|
|
|
|
!this.__listeners && (this.__listeners = {});
|
|
|
|
var t = this.__listeners, id;
|
|
if (typeof key == "string" && key) {
|
|
if (/[^\w\-]/.test(key)) {
|
|
throw("nonstandard key:" + key);
|
|
} else {
|
|
handler.hashCode = key;
|
|
id = key;
|
|
}
|
|
}
|
|
type.indexOf("on") != 0 && (type = "on" + type);
|
|
|
|
typeof t[type] != "object" && (t[type] = {});
|
|
id = id || baidu.lang.guid();
|
|
handler.hashCode = id;
|
|
t[type][id] = handler;
|
|
};
|
|
|
|
/**
|
|
* 移除对象的事件监听器。引入baidu.lang.Event后,Class的子类实例才会获得该方法。
|
|
* @grammar obj.removeEventListener(type, handler)
|
|
* @param {string} type 事件类型
|
|
* @param {Function|string} handler 要移除的事件监听函数或者监听函数的key
|
|
* @remark 如果第二个参数handler没有被绑定到对应的自定义事件中,什么也不做。
|
|
*/
|
|
baidu.lang.Class.prototype.removeEventListener = function (type, handler) {
|
|
if (typeof handler != "undefined") {
|
|
if ( (baidu.lang.isFunction(handler) && ! (handler = handler.hashCode))
|
|
|| (! baidu.lang.isString(handler))
|
|
){
|
|
return;
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
!this.__listeners && (this.__listeners = {});
|
|
|
|
type.indexOf("on") != 0 && (type = "on" + type);
|
|
|
|
var t = this.__listeners;
|
|
if (!t[type]) {
|
|
return;
|
|
}
|
|
if (typeof handler != "undefined") {
|
|
t[type][handler] && delete t[type][handler];
|
|
} else {
|
|
for(var guid in t[type]){
|
|
delete t[type][guid];
|
|
}
|
|
}
|
|
};
|
|
|
|
/**
|
|
* 派发自定义事件,使得绑定到自定义事件上面的函数都会被执行。引入baidu.lang.Event后,Class的子类实例才会获得该方法。
|
|
* @grammar obj.dispatchEvent(event, options)
|
|
* @param {baidu.lang.Event|String} event Event对象,或事件名称(1.1.1起支持)
|
|
* @param {Object} options 扩展参数,所含属性键值会扩展到Event对象上(1.2起支持)
|
|
* @remark 处理会调用通过addEventListenr绑定的自定义事件回调函数之外,还会调用直接绑定到对象上面的自定义事件。例如:<br>
|
|
myobj.onMyEvent = function(){}<br>
|
|
myobj.addEventListener("onMyEvent", function(){});
|
|
*/
|
|
baidu.lang.Class.prototype.dispatchEvent = function (event, options) {
|
|
if (baidu.lang.isString(event)) {
|
|
event = new baidu.lang.Event(event);
|
|
}
|
|
!this.__listeners && (this.__listeners = {});
|
|
|
|
// 20100603 添加本方法的第二个参数,将 options extend到event中去传递
|
|
options = options || {};
|
|
for (var i in options) {
|
|
event[i] = options[i];
|
|
}
|
|
|
|
var i, t = this.__listeners, p = event.type;
|
|
event.target = event.target || this;
|
|
event.currentTarget = this;
|
|
|
|
p.indexOf("on") != 0 && (p = "on" + p);
|
|
|
|
baidu.lang.isFunction(this[p]) && this[p].apply(this, arguments);
|
|
|
|
if (typeof t[p] == "object") {
|
|
for (i in t[p]) {
|
|
t[p][i].apply(this, arguments);
|
|
}
|
|
}
|
|
return event.returnValue;
|
|
};
|
|
|
|
|
|
baidu.lang.inherits = function (subClass, superClass, className) {
|
|
var key, proto,
|
|
selfProps = subClass.prototype,
|
|
clazz = new Function();
|
|
|
|
clazz.prototype = superClass.prototype;
|
|
proto = subClass.prototype = new clazz();
|
|
for (key in selfProps) {
|
|
proto[key] = selfProps[key];
|
|
}
|
|
subClass.prototype.constructor = subClass;
|
|
subClass.superClass = superClass.prototype;
|
|
|
|
// 类名标识,兼容Class的toString,基本没用
|
|
if ("string" == typeof className) {
|
|
proto._className = className;
|
|
}
|
|
};
|
|
// 声明快捷方法
|
|
baidu.inherits = baidu.lang.inherits;
|
|
|
|
|
|
/**
|
|
|
|
* 图片的路径
|
|
|
|
* @private
|
|
* @type {String}
|
|
|
|
*/
|
|
var _IMAGE_PATH = 'http://api.map.baidu.com/library/TextIconOverlay/1.2/src/images/m';
|
|
|
|
/**
|
|
|
|
* 图片的后缀名
|
|
|
|
* @private
|
|
* @type {String}
|
|
|
|
*/
|
|
var _IMAGE_EXTENSION = 'png';
|
|
|
|
/**
|
|
*@exports TextIconOverlay as BMapLib.TextIconOverlay
|
|
*/
|
|
|
|
/**
|
|
* TextIconOverlay
|
|
* @class 此类表示地图上的一个覆盖物,该覆盖物由文字和图标组成,从Overlay继承。文字通常是数字(0-9)或字母(A-Z ),而文字与图标之间有一定的映射关系。
|
|
*该覆盖物适用于以下类似的场景:需要在地图上添加一系列覆盖物,这些覆盖物之间用不同的图标和文字来区分,文字可能表示了该覆盖物的某一属性值,根据该文字和一定的映射关系,自动匹配相应颜色和大小的图标。
|
|
*
|
|
*@constructor
|
|
*@param {Point} position 表示一个经纬度坐标位置。
|
|
*@param {String} text 表示该覆盖物显示的文字信息。
|
|
*@param {Json Object} options 可选参数,可选项包括:<br />
|
|
*"<b>styles</b>":{Array<IconStyle>} 一组图标风格。单个图表风格包括以下几个属性:<br />
|
|
* url {String} 图片的url地址。(必选)<br />
|
|
* size {Size} 图片的大小。(必选)<br />
|
|
* anchor {Size} 图标定位在地图上的位置相对于图标左上角的偏移值,默认偏移值为图标的中心位置。(可选)<br />
|
|
* offset {Size} 图片相对于可视区域的偏移值,此功能的作用等同于CSS中的background-position属性。(可选)<br />
|
|
* textSize {Number} 文字的大小。(可选,默认10)<br />
|
|
* textColor {String} 文字的颜色。(可选,默认black)<br />
|
|
*/
|
|
var TextIconOverlay = function(position, text, options){
|
|
try {
|
|
BMap;
|
|
} catch (e) {
|
|
throw Error('Baidu Map JS API is not ready yet!');
|
|
}
|
|
T.lang.inherits(TextIconOverlay, BMap.Overlay, "TextIconOverlay");
|
|
this._position = position;
|
|
this._text = text;
|
|
this._options = options || {};
|
|
this._styles = this._options['styles'] || [];
|
|
(!this._styles.length) && this._setupDefaultStyles();
|
|
};
|
|
|
|
|
|
TextIconOverlay.prototype._setupDefaultStyles = function(){
|
|
var sizes = [53, 56, 66, 78, 90];
|
|
for(var i = 0, size; size = sizes[i]; i++){
|
|
this._styles.push({
|
|
url:_IMAGE_PATH + i + '.' + _IMAGE_EXTENSION,
|
|
size: new BMap.Size(size, size)
|
|
});
|
|
}//for循环的简洁写法
|
|
};
|
|
|
|
/**
|
|
*继承Overlay的intialize方法,自定义覆盖物时必须。
|
|
*@param {Map} map BMap.Map的实例化对象。
|
|
*@return {HTMLElement} 返回覆盖物对应的HTML元素。
|
|
*/
|
|
TextIconOverlay.prototype.initialize = function(map){
|
|
this._map = map;
|
|
|
|
this._domElement = document.createElement('div');
|
|
this._updateCss();
|
|
this._updateText();
|
|
this._updatePosition();
|
|
|
|
this._bind();
|
|
|
|
this._map.getPanes().markerMouseTarget.appendChild(this._domElement);
|
|
return this._domElement;
|
|
};
|
|
|
|
/**
|
|
*继承Overlay的draw方法,自定义覆盖物时必须。
|
|
*@return 无返回值。
|
|
*/
|
|
TextIconOverlay.prototype.draw = function(){
|
|
this._map && this._updatePosition();
|
|
};
|
|
|
|
/**
|
|
*获取该覆盖物上的文字。
|
|
*@return {String} 该覆盖物上的文字。
|
|
*/
|
|
TextIconOverlay.prototype.getText = function(){
|
|
return this._text;
|
|
};
|
|
|
|
/**
|
|
*设置该覆盖物上的文字。
|
|
*@param {String} text 要设置的文字,通常是字母A-Z或数字0-9。
|
|
*@return 无返回值。
|
|
*/
|
|
TextIconOverlay.prototype.setText = function(text){
|
|
if(text && (!this._text || (this._text.toString() != text.toString()))){
|
|
this._text = text;
|
|
this._updateText();
|
|
this._updateCss();
|
|
this._updatePosition();
|
|
}
|
|
};
|
|
|
|
/**
|
|
*获取该覆盖物的位置。
|
|
*@return {Point} 该覆盖物的经纬度坐标。
|
|
*/
|
|
TextIconOverlay.prototype.getPosition = function () {
|
|
return this._position;
|
|
};
|
|
|
|
/**
|
|
*设置该覆盖物的位置。
|
|
*@param {Point} position 要设置的经纬度坐标。
|
|
*@return 无返回值。
|
|
*/
|
|
TextIconOverlay.prototype.setPosition = function (position) {
|
|
if(position && (!this._position || !this._position.equals(position))){
|
|
this._position = position;
|
|
this._updatePosition();
|
|
}
|
|
};
|
|
|
|
/**
|
|
*由文字信息获取风格数组的对应索引值。
|
|
*内部默认的对应函数为文字转换为数字除以10的结果,比如文字8返回索引0,文字25返回索引2.
|
|
*如果需要自定义映射关系,请覆盖该函数。
|
|
*@param {String} text 文字。
|
|
*@param {Array<IconStyle>} styles 一组图标风格。
|
|
*@return {Number} 对应的索引值。
|
|
*/
|
|
TextIconOverlay.prototype.getStyleByText = function(text, styles){
|
|
var count = parseInt(text);
|
|
var index = parseInt(count / 10);
|
|
index = Math.max(0, index);
|
|
index = Math.min(index, styles.length - 1);
|
|
return styles[index];
|
|
};
|
|
|
|
/**
|
|
*更新相应的CSS。
|
|
*@return 无返回值。
|
|
*/
|
|
TextIconOverlay.prototype._updateCss = function(){
|
|
if (!this._domElement) {
|
|
return
|
|
}
|
|
var style = this.getStyleByText(this._text, this._styles);
|
|
this._domElement.style.cssText = this._buildCssText(style);
|
|
};
|
|
|
|
/**
|
|
*更新覆盖物的显示文字。
|
|
*@return 无返回值。
|
|
*/
|
|
TextIconOverlay.prototype._updateText = function(){
|
|
if (this._domElement) {
|
|
this._domElement.innerHTML = this._text;
|
|
}
|
|
};
|
|
|
|
/**
|
|
*调整覆盖物在地图上的位置更新覆盖物的显示文字。
|
|
*@return 无返回值。
|
|
*/
|
|
TextIconOverlay.prototype._updatePosition = function(){
|
|
if (this._domElement && this._position) {
|
|
var style = this._domElement.style;
|
|
var pixelPosition= this._map.pointToOverlayPixel(this._position);
|
|
pixelPosition.x -= Math.ceil(parseInt(style.width) / 2);
|
|
pixelPosition.y -= Math.ceil(parseInt(style.height) / 2);
|
|
style.left = pixelPosition.x + "px";
|
|
style.top = pixelPosition.y + "px";
|
|
}
|
|
};
|
|
|
|
/**
|
|
* 为该覆盖物的HTML元素构建CSS
|
|
* @param {IconStyle} 一个图标的风格。
|
|
* @return {String} 构建完成的CSSTEXT。
|
|
*/
|
|
TextIconOverlay.prototype._buildCssText = function(style) {
|
|
//根据style来确定一些默认值
|
|
var url = style['url'];
|
|
var size = style['size'];
|
|
var anchor = style['anchor'];
|
|
var offset = style['offset'];
|
|
var textColor = style['textColor'] || 'black';
|
|
var textSize = style['textSize'] || 10;
|
|
|
|
var csstext = [];
|
|
if (T.browser["ie"] < 7) {
|
|
csstext.push('filter:progid:DXImageTransform.Microsoft.AlphaImageLoader(' +
|
|
'sizingMethod=scale,src="' + url + '");');
|
|
} else {
|
|
csstext.push('background-image:url(' + url + ');');
|
|
var backgroundPosition = '0 0';
|
|
(offset instanceof BMap.Size) && (backgroundPosition = offset.width + 'px' + ' ' + offset.height + 'px');
|
|
csstext.push('background-position:' + backgroundPosition + ';');
|
|
}
|
|
|
|
if (size instanceof BMap.Size){
|
|
if (anchor instanceof BMap.Size) {
|
|
if (anchor.height > 0 && anchor.height < size.height) {
|
|
csstext.push('height:' + (size.height - anchor.height) + 'px; padding-top:' + anchor.height + 'px;');
|
|
}
|
|
if(anchor.width > 0 && anchor.width < size.width){
|
|
csstext.push('width:' + (size.width - anchor.width) + 'px; padding-left:' + anchor.width + 'px;');
|
|
}
|
|
} else {
|
|
csstext.push('height:' + size.height + 'px; line-height:' + size.height + 'px;');
|
|
csstext.push('width:' + size.width + 'px; text-align:center;');
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
csstext.push('cursor:pointer; color:' + textColor + '; position:absolute; font-size:' +
|
|
textSize + 'px; font-family:Arial,sans-serif; font-weight:bold');
|
|
return csstext.join('');
|
|
};
|
|
|
|
|
|
/**
|
|
|
|
* 当鼠标点击该覆盖物时会触发该事件
|
|
|
|
* @name TextIconOverlay#click
|
|
|
|
* @event
|
|
|
|
* @param {Event Object} e 回调函数会返回event参数,包括以下返回值:
|
|
|
|
* <br />"<b>type</b> : {String} 事件类型
|
|
|
|
* <br />"<b>target</b>:{BMapLib.TextIconOverlay} 事件目标
|
|
|
|
*
|
|
|
|
*/
|
|
|
|
/**
|
|
|
|
* 当鼠标进入该覆盖物区域时会触发该事件
|
|
|
|
* @name TextIconOverlay#mouseover
|
|
|
|
* @event
|
|
* @param {Event Object} e 回调函数会返回event参数,包括以下返回值:
|
|
|
|
* <br />"<b>type</b> : {String} 事件类型
|
|
|
|
* <br />"<b>target</b>:{BMapLib.TextIconOverlay} 事件目标
|
|
|
|
* <br />"<b>point</b> : {BMap.Point} 最新添加上的节点BMap.Point对象
|
|
|
|
* <br />"<b>pixel</b>:{BMap.pixel} 最新添加上的节点BMap.Pixel对象
|
|
|
|
*
|
|
|
|
* @example <b>参考示例:</b><br />
|
|
|
|
* myTextIconOverlay.addEventListener("mouseover", function(e) { alert(e.point); });
|
|
|
|
*/
|
|
|
|
/**
|
|
|
|
* 当鼠标离开该覆盖物区域时会触发该事件
|
|
|
|
* @name TextIconOverlay#mouseout
|
|
|
|
* @event
|
|
|
|
* @param {Event Object} e 回调函数会返回event参数,包括以下返回值:
|
|
|
|
* <br />"<b>type</b> : {String} 事件类型
|
|
|
|
* <br />"<b>target</b>:{BMapLib.TextIconOverlay} 事件目标
|
|
|
|
* <br />"<b>point</b> : {BMap.Point} 最新添加上的节点BMap.Point对象
|
|
|
|
* <br />"<b>pixel</b>:{BMap.pixel} 最新添加上的节点BMap.Pixel对象
|
|
|
|
*
|
|
|
|
* @example <b>参考示例:</b><br />
|
|
|
|
* myTextIconOverlay.addEventListener("mouseout", function(e) { alert(e.point); });
|
|
|
|
*/
|
|
|
|
|
|
/**
|
|
* 为该覆盖物绑定一系列事件
|
|
* 当前支持click mouseover mouseout
|
|
* @return 无返回值。
|
|
*/
|
|
TextIconOverlay.prototype._bind = function(){
|
|
if (!this._domElement){
|
|
return;
|
|
}
|
|
|
|
var me = this;
|
|
var map = this._map;
|
|
|
|
var BaseEvent = T.lang.Event;
|
|
function eventExtend(e, be){
|
|
var elem = e.srcElement || e.target;
|
|
var x = e.clientX || e.pageX;
|
|
var y = e.clientY || e.pageY;
|
|
if (e && be && x && y && elem){
|
|
var offset = T.dom.getPosition(map.getContainer());
|
|
be.pixel = new BMap.Pixel(x - offset.left, y - offset.top);
|
|
be.point = map.pixelToPoint(be.pixel);
|
|
}
|
|
return be;
|
|
}//给事件参数增加pixel和point两个值
|
|
|
|
T.event.on(this._domElement,"mouseover", function(e){
|
|
me.dispatchEvent(eventExtend(e, new BaseEvent("onmouseover")));
|
|
});
|
|
T.event.on(this._domElement,"mouseout", function(e){
|
|
me.dispatchEvent(eventExtend(e, new BaseEvent("onmouseout")));
|
|
});
|
|
T.event.on(this._domElement,"click", function(e){
|
|
me.dispatchEvent(eventExtend(e, new BaseEvent("onclick")));
|
|
});
|
|
};
|
|
|
|
return TextIconOverlay;
|
|
});
|
|
});
|
|
|
|
var TextIconOverlay = (index$1 && typeof index$1 === 'object' && 'default' in index$1 ? index$1['default'] : index$1);
|
|
|
|
/**
|
|
* 获取一个扩展的视图范围,把上下左右都扩大一样的像素值。
|
|
* @param {Map} map BMap.Map的实例化对象
|
|
* @param {BMap.Bounds} bounds BMap.Bounds的实例化对象
|
|
* @param {Number} gridSize 要扩大的像素值
|
|
*
|
|
* @return {BMap.Bounds} 返回扩大后的视图范围。
|
|
*/
|
|
var getExtendedBounds = function(map, bounds, gridSize){
|
|
bounds = cutBoundsInRange(bounds);
|
|
var pixelNE = map.pointToPixel(bounds.getNorthEast());
|
|
var pixelSW = map.pointToPixel(bounds.getSouthWest());
|
|
pixelNE.x += gridSize;
|
|
pixelNE.y -= gridSize;
|
|
pixelSW.x -= gridSize;
|
|
pixelSW.y += gridSize;
|
|
var newNE = map.pixelToPoint(pixelNE);
|
|
var newSW = map.pixelToPoint(pixelSW);
|
|
return new BMap.Bounds(newSW, newNE);
|
|
};
|
|
|
|
/**
|
|
* 按照百度地图支持的世界范围对bounds进行边界处理
|
|
* @param {BMap.Bounds} bounds BMap.Bounds的实例化对象
|
|
*
|
|
* @return {BMap.Bounds} 返回不越界的视图范围
|
|
*/
|
|
var cutBoundsInRange = function (bounds) {
|
|
var maxX = getRange(bounds.getNorthEast().lng, -180, 180);
|
|
var minX = getRange(bounds.getSouthWest().lng, -180, 180);
|
|
var maxY = getRange(bounds.getNorthEast().lat, -74, 74);
|
|
var minY = getRange(bounds.getSouthWest().lat, -74, 74);
|
|
return new BMap.Bounds(new BMap.Point(minX, minY), new BMap.Point(maxX, maxY));
|
|
};
|
|
|
|
/**
|
|
* 对单个值进行边界处理。
|
|
* @param {Number} i 要处理的数值
|
|
* @param {Number} min 下边界值
|
|
* @param {Number} max 上边界值
|
|
*
|
|
* @return {Number} 返回不越界的数值
|
|
*/
|
|
var getRange = function (i, mix, max) {
|
|
mix && (i = Math.max(i, mix));
|
|
max && (i = Math.min(i, max));
|
|
return i;
|
|
};
|
|
|
|
/**
|
|
* 判断给定的对象是否为数组
|
|
* @param {Object} source 要测试的对象
|
|
*
|
|
* @return {Boolean} 如果是数组返回true,否则返回false
|
|
*/
|
|
var isArray = function (source) {
|
|
return '[object Array]' === Object.prototype.toString.call(source);
|
|
};
|
|
|
|
/**
|
|
* 返回item在source中的索引位置
|
|
* @param {Object} item 要测试的对象
|
|
* @param {Array} source 数组
|
|
*
|
|
* @return {Number} 如果在数组内,返回索引,否则返回-1
|
|
*/
|
|
var indexOf = function(item, source){
|
|
var index = -1;
|
|
if(isArray(source)){
|
|
if (source.indexOf) {
|
|
index = source.indexOf(item);
|
|
} else {
|
|
for (var i = 0, m; m = source[i]; i++) {
|
|
if (m === item) {
|
|
index = i;
|
|
break;
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
return index;
|
|
};
|
|
|
|
/**
|
|
*@exports MarkerClusterer as BMapLib.MarkerClusterer
|
|
*/
|
|
|
|
/**
|
|
* MarkerClusterer
|
|
* @class 用来解决加载大量点要素到地图上产生覆盖现象的问题,并提高性能
|
|
* @constructor
|
|
* @param {Map} map 地图的一个实例。
|
|
* @param {Json Object} options 可选参数,可选项包括:<br />
|
|
* markers {Array<Marker>} 要聚合的标记数组<br />
|
|
* girdSize {Number} 聚合计算时网格的像素大小,默认60<br />
|
|
* maxZoom {Number} 最大的聚合级别,大于该级别就不进行相应的聚合<br />
|
|
* minClusterSize {Number} 最小的聚合数量,小于该数量的不能成为一个聚合,默认为2<br />
|
|
* isAverangeCenter {Boolean} 聚合点的落脚位置是否是所有聚合在内点的平均值,默认为否,落脚在聚合内的第一个点<br />
|
|
* styles {Array<IconStyle>} 自定义聚合后的图标风格,请参考TextIconOverlay类<br />
|
|
*/
|
|
var MarkerClusterer = function(map, options){
|
|
try {
|
|
BMap;
|
|
} catch (e) {
|
|
throw Error('Baidu Map JS API is not ready yet!');
|
|
}
|
|
if (!map){
|
|
return;
|
|
}
|
|
this._map = map;
|
|
this._markers = [];
|
|
this._clusters = [];
|
|
|
|
var opts = options || {};
|
|
this._gridSize = opts["gridSize"] || 60;
|
|
this._maxZoom = opts["maxZoom"] || 18;
|
|
this._minClusterSize = opts["minClusterSize"] || 2;
|
|
this._isAverageCenter = false;
|
|
if (opts['isAverageCenter'] != undefined) {
|
|
this._isAverageCenter = opts['isAverageCenter'];
|
|
}
|
|
this._styles = opts["styles"] || [];
|
|
|
|
var that = this;
|
|
this._map.addEventListener("zoomend",function(){
|
|
that._redraw();
|
|
});
|
|
|
|
this._map.addEventListener("moveend",function(){
|
|
that._redraw();
|
|
});
|
|
|
|
var mkrs = opts["markers"];
|
|
isArray(mkrs) && this.addMarkers(mkrs);
|
|
};
|
|
|
|
/**
|
|
* 添加要聚合的标记数组。
|
|
* @param {Array<Marker>} markers 要聚合的标记数组
|
|
*
|
|
* @return 无返回值。
|
|
*/
|
|
MarkerClusterer.prototype.addMarkers = function(markers){
|
|
if (!markers.length) {
|
|
return
|
|
}
|
|
for(var i = 0, len = markers.length; i <len ; i++){
|
|
this._pushMarkerTo(markers[i]);
|
|
}
|
|
this._createClusters();
|
|
};
|
|
|
|
/**
|
|
* 把一个标记添加到要聚合的标记数组中
|
|
* @param {BMap.Marker} marker 要添加的标记
|
|
*
|
|
* @return 无返回值。
|
|
*/
|
|
MarkerClusterer.prototype._pushMarkerTo = function(marker){
|
|
var index = indexOf(marker, this._markers);
|
|
if(index === -1){
|
|
marker.isInCluster = false;
|
|
this._markers.push(marker);//Marker拖放后enableDragging不做变化,忽略
|
|
}
|
|
};
|
|
|
|
/**
|
|
* 添加一个聚合的标记。
|
|
* @param {BMap.Marker} marker 要聚合的单个标记。
|
|
* @return 无返回值。
|
|
*/
|
|
MarkerClusterer.prototype.addMarker = function(marker) {
|
|
this._pushMarkerTo(marker);
|
|
this._createClusters();
|
|
};
|
|
|
|
/**
|
|
* 根据所给定的标记,创建聚合点
|
|
* @return 无返回值
|
|
*/
|
|
MarkerClusterer.prototype._createClusters = function(){
|
|
var mapBounds = this._map.getBounds();
|
|
if (!mapBounds.getCenter()) {
|
|
return
|
|
}
|
|
var extendedBounds = getExtendedBounds(this._map, mapBounds, this._gridSize);
|
|
for(var i = 0, marker; marker = this._markers[i]; i++){
|
|
if(!marker.isInCluster && extendedBounds.containsPoint(marker.getPosition()) ){
|
|
this._addToClosestCluster(marker);
|
|
}
|
|
}
|
|
};
|
|
|
|
/**
|
|
* 根据标记的位置,把它添加到最近的聚合中
|
|
* @param {BMap.Marker} marker 要进行聚合的单个标记
|
|
*
|
|
* @return 无返回值。
|
|
*/
|
|
MarkerClusterer.prototype._addToClosestCluster = function (marker){
|
|
var distance = 4000000;
|
|
var clusterToAddTo = null;
|
|
var position = marker.getPosition();
|
|
for(var i = 0, cluster; cluster = this._clusters[i]; i++){
|
|
var center = cluster.getCenter();
|
|
if(center){
|
|
var d = this._map.getDistance(center, marker.getPosition());
|
|
if(d < distance){
|
|
distance = d;
|
|
clusterToAddTo = cluster;
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
if (clusterToAddTo && clusterToAddTo.isMarkerInClusterBounds(marker)){
|
|
clusterToAddTo.addMarker(marker);
|
|
} else {
|
|
var cluster = new Cluster(this);
|
|
cluster.addMarker(marker);
|
|
this._clusters.push(cluster);
|
|
}
|
|
};
|
|
|
|
/**
|
|
* 清除上一次的聚合的结果
|
|
* @return 无返回值。
|
|
*/
|
|
MarkerClusterer.prototype._clearLastClusters = function(){
|
|
for(var i = 0, cluster; cluster = this._clusters[i]; i++){
|
|
cluster.remove();
|
|
}
|
|
this._clusters = [];//置空Cluster数组
|
|
this._removeMarkersFromCluster();//把Marker的cluster标记设为false
|
|
};
|
|
|
|
/**
|
|
* 清除某个聚合中的所有标记
|
|
* @return 无返回值
|
|
*/
|
|
MarkerClusterer.prototype._removeMarkersFromCluster = function(){
|
|
for(var i = 0, marker; marker = this._markers[i]; i++){
|
|
marker.isInCluster = false;
|
|
}
|
|
};
|
|
|
|
/**
|
|
* 把所有的标记从地图上清除
|
|
* @return 无返回值
|
|
*/
|
|
MarkerClusterer.prototype._removeMarkersFromMap = function(){
|
|
for(var i = 0, marker; marker = this._markers[i]; i++){
|
|
marker.isInCluster = false;
|
|
var label = marker.getLabel();
|
|
this._map.removeOverlay(marker);
|
|
marker.setLabel(label);
|
|
}
|
|
};
|
|
|
|
/**
|
|
* 删除单个标记
|
|
* @param {BMap.Marker} marker 需要被删除的marker
|
|
*
|
|
* @return {Boolean} 删除成功返回true,否则返回false
|
|
*/
|
|
MarkerClusterer.prototype._removeMarker = function(marker) {
|
|
var index = indexOf(marker, this._markers);
|
|
if (index === -1) {
|
|
return false;
|
|
}
|
|
this._map.removeOverlay(marker);
|
|
this._markers.splice(index, 1);
|
|
return true;
|
|
};
|
|
|
|
/**
|
|
* 删除单个标记
|
|
* @param {BMap.Marker} marker 需要被删除的marker
|
|
*
|
|
* @return {Boolean} 删除成功返回true,否则返回false
|
|
*/
|
|
MarkerClusterer.prototype.removeMarker = function(marker) {
|
|
var success = this._removeMarker(marker);
|
|
if (success) {
|
|
this._clearLastClusters();
|
|
this._createClusters();
|
|
}
|
|
return success;
|
|
};
|
|
|
|
/**
|
|
* 删除一组标记
|
|
* @param {Array<BMap.Marker>} markers 需要被删除的marker数组
|
|
*
|
|
* @return {Boolean} 删除成功返回true,否则返回false
|
|
*/
|
|
MarkerClusterer.prototype.removeMarkers = function(markers) {
|
|
var success = false;
|
|
for (var i = 0; i < markers.length; i++) {
|
|
var r = this._removeMarker(markers[i]);
|
|
success = success || r;
|
|
}
|
|
|
|
if (success) {
|
|
this._clearLastClusters();
|
|
this._createClusters();
|
|
}
|
|
return success;
|
|
};
|
|
|
|
/**
|
|
* 从地图上彻底清除所有的标记
|
|
* @return 无返回值
|
|
*/
|
|
MarkerClusterer.prototype.clearMarkers = function() {
|
|
this._clearLastClusters();
|
|
this._removeMarkersFromMap();
|
|
this._markers = [];
|
|
};
|
|
|
|
/**
|
|
* 重新生成,比如改变了属性等
|
|
* @return 无返回值
|
|
*/
|
|
MarkerClusterer.prototype._redraw = function () {
|
|
this._clearLastClusters();
|
|
this._createClusters();
|
|
};
|
|
|
|
/**
|
|
* 获取网格大小
|
|
* @return {Number} 网格大小
|
|
*/
|
|
MarkerClusterer.prototype.getGridSize = function() {
|
|
return this._gridSize;
|
|
};
|
|
|
|
/**
|
|
* 设置网格大小
|
|
* @param {Number} size 网格大小
|
|
* @return 无返回值
|
|
*/
|
|
MarkerClusterer.prototype.setGridSize = function(size) {
|
|
this._gridSize = size;
|
|
this._redraw();
|
|
};
|
|
|
|
/**
|
|
* 获取聚合的最大缩放级别。
|
|
* @return {Number} 聚合的最大缩放级别。
|
|
*/
|
|
MarkerClusterer.prototype.getMaxZoom = function() {
|
|
return this._maxZoom;
|
|
};
|
|
|
|
/**
|
|
* 设置聚合的最大缩放级别
|
|
* @param {Number} maxZoom 聚合的最大缩放级别
|
|
* @return 无返回值
|
|
*/
|
|
MarkerClusterer.prototype.setMaxZoom = function(maxZoom) {
|
|
this._maxZoom = maxZoom;
|
|
this._redraw();
|
|
};
|
|
|
|
/**
|
|
* 获取聚合的样式风格集合
|
|
* @return {Array<IconStyle>} 聚合的样式风格集合
|
|
*/
|
|
MarkerClusterer.prototype.getStyles = function() {
|
|
return this._styles;
|
|
};
|
|
|
|
/**
|
|
* 设置聚合的样式风格集合
|
|
* @param {Array<IconStyle>} styles 样式风格数组
|
|
* @return 无返回值
|
|
*/
|
|
MarkerClusterer.prototype.setStyles = function(styles) {
|
|
this._styles = styles;
|
|
this._redraw();
|
|
};
|
|
|
|
/**
|
|
* 获取单个聚合的最小数量。
|
|
* @return {Number} 单个聚合的最小数量。
|
|
*/
|
|
MarkerClusterer.prototype.getMinClusterSize = function() {
|
|
return this._minClusterSize;
|
|
};
|
|
|
|
/**
|
|
* 设置单个聚合的最小数量。
|
|
* @param {Number} size 单个聚合的最小数量。
|
|
* @return 无返回值。
|
|
*/
|
|
MarkerClusterer.prototype.setMinClusterSize = function(size) {
|
|
this._minClusterSize = size;
|
|
this._redraw();
|
|
};
|
|
|
|
/**
|
|
* 获取单个聚合的落脚点是否是聚合内所有标记的平均中心。
|
|
* @return {Boolean} true或false。
|
|
*/
|
|
MarkerClusterer.prototype.isAverageCenter = function() {
|
|
return this._isAverageCenter;
|
|
};
|
|
|
|
/**
|
|
* 获取聚合的Map实例。
|
|
* @return {Map} Map的示例。
|
|
*/
|
|
MarkerClusterer.prototype.getMap = function() {
|
|
return this._map;
|
|
};
|
|
|
|
/**
|
|
* 获取所有的标记数组。
|
|
* @return {Array<Marker>} 标记数组。
|
|
*/
|
|
MarkerClusterer.prototype.getMarkers = function() {
|
|
return this._markers;
|
|
};
|
|
|
|
/**
|
|
* 获取聚合的总数量。
|
|
* @return {Number} 聚合的总数量。
|
|
*/
|
|
MarkerClusterer.prototype.getClustersCount = function() {
|
|
var count = 0;
|
|
for(var i = 0, cluster; cluster = this._clusters[i]; i++){
|
|
cluster.isReal() && count++;
|
|
}
|
|
return count;
|
|
};
|
|
|
|
/**
|
|
* @ignore
|
|
* Cluster
|
|
* @class 表示一个聚合对象,该聚合,包含有N个标记,这N个标记组成的范围,并有予以显示在Map上的TextIconOverlay等。
|
|
* @constructor
|
|
* @param {MarkerClusterer} markerClusterer 一个标记聚合器示例。
|
|
*/
|
|
function Cluster(markerClusterer){
|
|
this._markerClusterer = markerClusterer;
|
|
this._map = markerClusterer.getMap();
|
|
this._minClusterSize = markerClusterer.getMinClusterSize();
|
|
this._isAverageCenter = markerClusterer.isAverageCenter();
|
|
this._center = null;//落脚位置
|
|
this._markers = [];//这个Cluster中所包含的markers
|
|
this._gridBounds = null;//以中心点为准,向四边扩大gridSize个像素的范围,也即网格范围
|
|
this._isReal = false; //真的是个聚合
|
|
|
|
this._clusterMarker = new TextIconOverlay(this._center, this._markers.length, {"styles":this._markerClusterer.getStyles()});
|
|
//this._map.addOverlay(this._clusterMarker);
|
|
}
|
|
|
|
/**
|
|
* 向该聚合添加一个标记。
|
|
* @param {Marker} marker 要添加的标记。
|
|
* @return 无返回值。
|
|
*/
|
|
Cluster.prototype.addMarker = function(marker){
|
|
if(this.isMarkerInCluster(marker)){
|
|
return false;
|
|
}//也可用marker.isInCluster判断,外面判断OK,这里基本不会命中
|
|
|
|
if (!this._center){
|
|
this._center = marker.getPosition();
|
|
this.updateGridBounds();//
|
|
} else {
|
|
if(this._isAverageCenter){
|
|
var l = this._markers.length + 1;
|
|
var lat = (this._center.lat * (l - 1) + marker.getPosition().lat) / l;
|
|
var lng = (this._center.lng * (l - 1) + marker.getPosition().lng) / l;
|
|
this._center = new BMap.Point(lng, lat);
|
|
this.updateGridBounds();
|
|
}//计算新的Center
|
|
}
|
|
|
|
marker.isInCluster = true;
|
|
this._markers.push(marker);
|
|
|
|
var len = this._markers.length;
|
|
if(len < this._minClusterSize ){
|
|
this._map.addOverlay(marker);
|
|
//this.updateClusterMarker();
|
|
return true;
|
|
} else if (len === this._minClusterSize) {
|
|
for (var i = 0; i < len; i++) {
|
|
var label = this._markers[i].getLabel();
|
|
this._markers[i].getMap() && this._map.removeOverlay(this._markers[i]);
|
|
this._markers[i].setLabel(label);
|
|
}
|
|
|
|
}
|
|
this._map.addOverlay(this._clusterMarker);
|
|
this._isReal = true;
|
|
this.updateClusterMarker();
|
|
return true;
|
|
};
|
|
|
|
/**
|
|
* 判断一个标记是否在该聚合中。
|
|
* @param {Marker} marker 要判断的标记。
|
|
* @return {Boolean} true或false。
|
|
*/
|
|
Cluster.prototype.isMarkerInCluster= function(marker){
|
|
if (this._markers.indexOf) {
|
|
return this._markers.indexOf(marker) != -1;
|
|
} else {
|
|
for (var i = 0, m; m = this._markers[i]; i++) {
|
|
if (m === marker) {
|
|
return true;
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
return false;
|
|
};
|
|
|
|
/**
|
|
* 判断一个标记是否在该聚合网格范围中。
|
|
* @param {Marker} marker 要判断的标记。
|
|
* @return {Boolean} true或false。
|
|
*/
|
|
Cluster.prototype.isMarkerInClusterBounds = function(marker) {
|
|
return this._gridBounds.containsPoint(marker.getPosition());
|
|
};
|
|
|
|
Cluster.prototype.isReal = function(marker) {
|
|
return this._isReal;
|
|
};
|
|
|
|
/**
|
|
* 更新该聚合的网格范围。
|
|
* @return 无返回值。
|
|
*/
|
|
Cluster.prototype.updateGridBounds = function() {
|
|
var bounds = new BMap.Bounds(this._center, this._center);
|
|
this._gridBounds = getExtendedBounds(this._map, bounds, this._markerClusterer.getGridSize());
|
|
};
|
|
|
|
/**
|
|
* 更新该聚合的显示样式,也即TextIconOverlay。
|
|
* @return 无返回值。
|
|
*/
|
|
Cluster.prototype.updateClusterMarker = function () {
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if (this._map.getZoom() > this._markerClusterer.getMaxZoom()) {
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this._clusterMarker && this._map.removeOverlay(this._clusterMarker);
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for (var i = 0, marker; marker = this._markers[i]; i++) {
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this._map.addOverlay(marker);
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}
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return;
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}
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if (this._markers.length < this._minClusterSize) {
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this._clusterMarker.hide();
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return;
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}
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this._clusterMarker.setPosition(this._center);
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this._clusterMarker.setText(this._markers.length);
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this._clusterMarker.addEventListener && !this._clusterMarker._hasClickEvent && this._clusterMarker.addEventListener("click", function(event){
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this._clusterMarker._hasClickEvent = true;
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this._markers && this._map.setViewport(this.getBounds());
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}.bind(this));
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};
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/**
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* 删除该聚合。
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* @return 无返回值。
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*/
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Cluster.prototype.remove = function(){
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for (var i = 0, m; m = this._markers[i]; i++) {
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var label = this._markers[i].getLabel();
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this._markers[i].getMap() && this._map.removeOverlay(this._markers[i]);
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this._markers[i].setLabel(label);
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}//清除散的标记点
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this._map.removeOverlay(this._clusterMarker);
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this._markers.length = 0;
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delete this._markers;
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};
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/**
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* 获取该聚合所包含的所有标记的最小外接矩形的范围。
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* @return {BMap.Bounds} 计算出的范围。
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*/
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Cluster.prototype.getBounds = function() {
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var bounds = new BMap.Bounds(this._center,this._center);
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for (var i = 0, marker; marker = this._markers[i]; i++) {
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bounds.extend(marker.getPosition());
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}
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return bounds;
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};
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/**
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* 获取该聚合的落脚点。
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* @return {BMap.Point} 该聚合的落脚点。
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*/
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Cluster.prototype.getCenter = function() {
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return this._center;
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};
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return MarkerClusterer;
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})));
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