(function (global, factory) { typeof exports === 'object' && typeof module !== 'undefined' ? module.exports = factory() : typeof define === 'function' && define.amd ? define(factory) : (global.BMapLib = global.BMapLib || {}, global.BMapLib.MarkerClusterer = factory()); }(this, (function () { 'use strict'; var __commonjs_global = typeof window !== 'undefined' ? window : typeof global !== 'undefined' ? global : this; function __commonjs(fn, module) { return module = { exports: {} }, fn(module, module.exports, __commonjs_global), module.exports; } var index$1 = __commonjs(function (module, exports, global) { (function (root, factory) { if (typeof exports === 'object') { module.exports = factory(); } else if (typeof define === 'function' && define.amd) { define(factory); } else { root.BMapLib = root.BMapLib || {}; root.BMapLib.TextIconOverlay = root.BMapLib.TextIconOverlay || factory(); } })(__commonjs_global, function() { var T, baidu = T = baidu || {version: "1.3.8"}; var context = {}; //提出guid,防止在与老版本Tangram混用时 //在下一行错误的修改context[undefined] baidu.guid = "$BAIDU$"; //Tangram可能被放在闭包中 //一些页面级别唯一的属性,需要挂载在context[baidu.guid]上 context[baidu.guid] = context[baidu.guid] || {}; /** * @ignore * @namespace baidu.dom 操作dom的方法。 */ baidu.dom = baidu.dom || {}; /** * 从文档中获取指定的DOM元素 * @name baidu.dom.g * @function * @grammar baidu.dom.g(id) * @param {string|HTMLElement} id 元素的id或DOM元素 * @shortcut g,T.G * @meta standard * @see baidu.dom.q * * @returns {HTMLElement|null} 获取的元素,查找不到时返回null,如果参数不合法,直接返回参数 */ baidu.dom.g = function (id) { if ('string' == typeof id || id instanceof String) { return document.getElementById(id); } else if (id && id.nodeName && (id.nodeType == 1 || id.nodeType == 9)) { return id; } return null; }; // 声明快捷方法 baidu.g = baidu.G = baidu.dom.g; /** * 获取目标元素所属的document对象 * @name baidu.dom.getDocument * @function * @grammar baidu.dom.getDocument(element) * @param {HTMLElement|string} element 目标元素或目标元素的id * @meta standard * @see baidu.dom.getWindow * * @returns {HTMLDocument} 目标元素所属的document对象 */ baidu.dom.getDocument = function (element) { element = baidu.dom.g(element); return element.nodeType == 9 ? element : element.ownerDocument || element.document; }; /** * @ignore * @namespace baidu.lang 对语言层面的封装,包括类型判断、模块扩展、继承基类以及对象自定义事件的支持。 */ baidu.lang = baidu.lang || {}; /** * 判断目标参数是否string类型或String对象 * @name baidu.lang.isString * @function * @grammar baidu.lang.isString(source) * @param {Any} source 目标参数 * @shortcut isString * @meta standard * @see baidu.lang.isObject,baidu.lang.isNumber,baidu.lang.isArray,baidu.lang.isElement,baidu.lang.isBoolean,baidu.lang.isDate * * @returns {boolean} 类型判断结果 */ baidu.lang.isString = function (source) { return '[object String]' == Object.prototype.toString.call(source); }; // 声明快捷方法 baidu.isString = baidu.lang.isString; /** * 从文档中获取指定的DOM元素 * **内部方法** * * @param {string|HTMLElement} id 元素的id或DOM元素 * @meta standard * @return {HTMLElement} DOM元素,如果不存在,返回null,如果参数不合法,直接返回参数 */ baidu.dom._g = function (id) { if (baidu.lang.isString(id)) { return document.getElementById(id); } return id; }; // 声明快捷方法 baidu._g = baidu.dom._g; /** * @ignore * @namespace baidu.browser 判断浏览器类型和特性的属性。 */ baidu.browser = baidu.browser || {}; if (/msie (\d+\.\d)/i.test(navigator.userAgent)) { //IE 8下,以documentMode为准 //在百度模板中,可能会有$,防止冲突,将$1 写成 \x241 /** * 判断是否为ie浏览器 * @property ie ie版本号 * @grammar baidu.browser.ie * @meta standard * @shortcut ie * @see baidu.browser.firefox,baidu.browser.safari,baidu.browser.opera,baidu.browser.chrome,baidu.browser.maxthon */ baidu.browser.ie = baidu.ie = document.documentMode || + RegExp['\x241']; } /** * 获取目标元素的computed style值。如果元素的样式值不能被浏览器计算,则会返回空字符串(IE) * * @author berg * @name baidu.dom.getComputedStyle * @function * @grammar baidu.dom.getComputedStyle(element, key) * @param {HTMLElement|string} element 目标元素或目标元素的id * @param {string} key 要获取的样式名 * * @see baidu.dom.getStyle * * @returns {string} 目标元素的computed style值 */ baidu.dom.getComputedStyle = function(element, key){ element = baidu.dom._g(element); var doc = baidu.dom.getDocument(element), styles; if (doc.defaultView && doc.defaultView.getComputedStyle) { styles = doc.defaultView.getComputedStyle(element, null); if (styles) { return styles[key] || styles.getPropertyValue(key); } } return ''; }; /** * 提供给setStyle与getStyle使用 */ baidu.dom._styleFixer = baidu.dom._styleFixer || {}; /** * 提供给setStyle与getStyle使用 */ baidu.dom._styleFilter = baidu.dom._styleFilter || []; /** * 为获取和设置样式的过滤器 * @private * @meta standard */ baidu.dom._styleFilter.filter = function (key, value, method) { for (var i = 0, filters = baidu.dom._styleFilter, filter; filter = filters[i]; i++) { if (filter = filter[method]) { value = filter(key, value); } } return value; }; /** * @ignore * @namespace baidu.string 操作字符串的方法。 */ baidu.string = baidu.string || {}; /** * 将目标字符串进行驼峰化处理 * @name baidu.string.toCamelCase * @function * @grammar baidu.string.toCamelCase(source) * @param {string} source 目标字符串 * @remark * 支持单词以“-_”分隔 * @meta standard * * @returns {string} 驼峰化处理后的字符串 */ baidu.string.toCamelCase = function (source) { //提前判断,提高getStyle等的效率 thanks xianwei if (source.indexOf('-') < 0 && source.indexOf('_') < 0) { return source; } return source.replace(/[-_][^-_]/g, function (match) { return match.charAt(1).toUpperCase(); }); }; /** * 获取目标元素的样式值 * @name baidu.dom.getStyle * @function * @grammar baidu.dom.getStyle(element, key) * @param {HTMLElement|string} element 目标元素或目标元素的id * @param {string} key 要获取的样式名 * @remark * * 为了精简代码,本模块默认不对任何浏览器返回值进行归一化处理(如使用getStyle时,不同浏览器下可能返回rgb颜色或hex颜色),也不会修复浏览器的bug和差异性(如设置IE的float属性叫styleFloat,firefox则是cssFloat)。
* baidu.dom._styleFixer和baidu.dom._styleFilter可以为本模块提供支持。
* 其中_styleFilter能对颜色和px进行归一化处理,_styleFixer能对display,float,opacity,textOverflow的浏览器兼容性bug进行处理。 * @shortcut getStyle * @meta standard * @see baidu.dom.setStyle,baidu.dom.setStyles, baidu.dom.getComputedStyle * * @returns {string} 目标元素的样式值 */ baidu.dom.getStyle = function (element, key) { var dom = baidu.dom; element = dom.g(element); key = baidu.string.toCamelCase(key); //computed style, then cascaded style, then explicitly set style. var value = element.style[key] || (element.currentStyle ? element.currentStyle[key] : "") || dom.getComputedStyle(element, key); // 在取不到值的时候,用fixer进行修正 if (!value) { var fixer = dom._styleFixer[key]; if(fixer){ value = fixer.get ? fixer.get(element) : baidu.dom.getStyle(element, fixer); } } /* 检查结果过滤器 */ if (fixer = dom._styleFilter) { value = fixer.filter(key, value, 'get'); } return value; }; // 声明快捷方法 baidu.getStyle = baidu.dom.getStyle; if (/opera\/(\d+\.\d)/i.test(navigator.userAgent)) { /** * 判断是否为opera浏览器 * @property opera opera版本号 * @grammar baidu.browser.opera * @meta standard * @see baidu.browser.ie,baidu.browser.firefox,baidu.browser.safari,baidu.browser.chrome */ baidu.browser.opera = + RegExp['\x241']; } /** * 判断是否为webkit内核 * @property isWebkit * @grammar baidu.browser.isWebkit * @meta standard * @see baidu.browser.isGecko */ baidu.browser.isWebkit = /webkit/i.test(navigator.userAgent); /** * 判断是否为gecko内核 * @property isGecko * @grammar baidu.browser.isGecko * @meta standard * @see baidu.browser.isWebkit */ baidu.browser.isGecko = /gecko/i.test(navigator.userAgent) && !/like gecko/i.test(navigator.userAgent); /** * 判断是否严格标准的渲染模式 * @property isStrict * @grammar baidu.browser.isStrict * @meta standard */ baidu.browser.isStrict = document.compatMode == "CSS1Compat"; /** * 获取目标元素相对于整个文档左上角的位置 * @name baidu.dom.getPosition * @function * @grammar baidu.dom.getPosition(element) * @param {HTMLElement|string} element 目标元素或目标元素的id * @meta standard * * @returns {Object} 目标元素的位置,键值为top和left的Object。 */ baidu.dom.getPosition = function (element) { element = baidu.dom.g(element); var doc = baidu.dom.getDocument(element), browser = baidu.browser, getStyle = baidu.dom.getStyle, // Gecko 1.9版本以下用getBoxObjectFor计算位置 // 但是某些情况下是有bug的 // 对于这些有bug的情况 // 使用递归查找的方式 BUGGY_GECKO_BOX_OBJECT = browser.isGecko > 0 && doc.getBoxObjectFor && getStyle(element, 'position') == 'absolute' && (element.style.top === '' || element.style.left === ''), pos = {"left":0,"top":0}, viewport = (browser.ie && !browser.isStrict) ? doc.body : doc.documentElement, parent, box; if(element == viewport){ return pos; } if(element.getBoundingClientRect){ // IE and Gecko 1.9+ //当HTML或者BODY有border width时, 原生的getBoundingClientRect返回值是不符合预期的 //考虑到通常情况下 HTML和BODY的border只会设成0px,所以忽略该问题. box = element.getBoundingClientRect(); pos.left = Math.floor(box.left) + Math.max(doc.documentElement.scrollLeft, doc.body.scrollLeft); pos.top = Math.floor(box.top) + Math.max(doc.documentElement.scrollTop, doc.body.scrollTop); // IE会给HTML元素添加一个border,默认是medium(2px) // 但是在IE 6 7 的怪异模式下,可以被html { border: 0; } 这条css规则覆盖 // 在IE7的标准模式下,border永远是2px,这个值通过clientLeft 和 clientTop取得 // 但是。。。在IE 6 7的怪异模式,如果用户使用css覆盖了默认的medium // clientTop和clientLeft不会更新 pos.left -= doc.documentElement.clientLeft; pos.top -= doc.documentElement.clientTop; var htmlDom = doc.body, // 在这里,不使用element.style.borderLeftWidth,只有computedStyle是可信的 htmlBorderLeftWidth = parseInt(getStyle(htmlDom, 'borderLeftWidth')), htmlBorderTopWidth = parseInt(getStyle(htmlDom, 'borderTopWidth')); if(browser.ie && !browser.isStrict){ pos.left -= isNaN(htmlBorderLeftWidth) ? 2 : htmlBorderLeftWidth; pos.top -= isNaN(htmlBorderTopWidth) ? 2 : htmlBorderTopWidth; } } else { // safari/opera/firefox parent = element; do { pos.left += parent.offsetLeft; pos.top += parent.offsetTop; // safari里面,如果遍历到了一个fixed的元素,后面的offset都不准了 if (browser.isWebkit > 0 && getStyle(parent, 'position') == 'fixed') { pos.left += doc.body.scrollLeft; pos.top += doc.body.scrollTop; break; } parent = parent.offsetParent; } while (parent && parent != element); // 对body offsetTop的修正 if(browser.opera > 0 || (browser.isWebkit > 0 && getStyle(element, 'position') == 'absolute')){ pos.top -= doc.body.offsetTop; } // 计算除了body的scroll parent = element.offsetParent; while (parent && parent != doc.body) { pos.left -= parent.scrollLeft; // see https://bugs.opera.com/show_bug.cgi?id=249965 if (!browser.opera || parent.tagName != 'TR') { pos.top -= parent.scrollTop; } parent = parent.offsetParent; } } return pos; }; /** * @ignore * @namespace baidu.event 屏蔽浏览器差异性的事件封装。 * @property target 事件的触发元素 * @property pageX 鼠标事件的鼠标x坐标 * @property pageY 鼠标事件的鼠标y坐标 * @property keyCode 键盘事件的键值 */ baidu.event = baidu.event || {}; /** * 事件监听器的存储表 * @private * @meta standard */ baidu.event._listeners = baidu.event._listeners || []; /** * 为目标元素添加事件监听器 * @name baidu.event.on * @function * @grammar baidu.event.on(element, type, listener) * @param {HTMLElement|string|window} element 目标元素或目标元素id * @param {string} type 事件类型 * @param {Function} listener 需要添加的监听器 * @remark * 1. 不支持跨浏览器的鼠标滚轮事件监听器添加
2. 改方法不为监听器灌入事件对象,以防止跨iframe事件挂载的事件对象获取失败 * @shortcut on * @meta standard * @see baidu.event.un * * @returns {HTMLElement|window} 目标元素 */ baidu.event.on = function (element, type, listener) { type = type.replace(/^on/i, ''); element = baidu.dom._g(element); var realListener = function (ev) { // 1. 这里不支持EventArgument, 原因是跨frame的事件挂载 // 2. element是为了修正this listener.call(element, ev); }, lis = baidu.event._listeners, filter = baidu.event._eventFilter, afterFilter, realType = type; type = type.toLowerCase(); // filter过滤 if(filter && filter[type]){ afterFilter = filter[type](element, type, realListener); realType = afterFilter.type; realListener = afterFilter.listener; } // 事件监听器挂载 if (element.addEventListener) { element.addEventListener(realType, realListener, false); } else if (element.attachEvent) { element.attachEvent('on' + realType, realListener); } // 将监听器存储到数组中 lis[lis.length] = [element, type, listener, realListener, realType]; return element; }; // 声明快捷方法 baidu.on = baidu.event.on; /** * 返回一个当前页面的唯一标识字符串。 * @name baidu.lang.guid * @function * @grammar baidu.lang.guid() * @version 1.1.1 * @meta standard * * @returns {String} 当前页面的唯一标识字符串 */ (function(){ //不直接使用window,可以提高3倍左右性能 var guid = context[baidu.guid]; baidu.lang.guid = function() { return "TANGRAM__" + (guid._counter ++).toString(36); }; guid._counter = guid._counter || 1; })(); /** * 所有类的实例的容器 * key为每个实例的guid * @meta standard */ context[baidu.guid]._instances = context[baidu.guid]._instances || {}; /** * 判断目标参数是否为function或Function实例 * @name baidu.lang.isFunction * @function * @grammar baidu.lang.isFunction(source) * @param {Any} source 目标参数 * @version 1.2 * @see baidu.lang.isString,baidu.lang.isObject,baidu.lang.isNumber,baidu.lang.isArray,baidu.lang.isElement,baidu.lang.isBoolean,baidu.lang.isDate * @meta standard * @returns {boolean} 类型判断结果 */ baidu.lang.isFunction = function (source) { // chrome下,'function' == typeof /a/ 为true. return '[object Function]' == Object.prototype.toString.call(source); }; /** * * @ignore * @class Tangram继承机制提供的一个基类,用户可以通过继承baidu.lang.Class来获取它的属性及方法。 * @name baidu.lang.Class * @grammar baidu.lang.Class(guid) * @param {string} guid 对象的唯一标识 * @meta standard * @remark baidu.lang.Class和它的子类的实例均包含一个全局唯一的标识guid。guid是在构造函数中生成的,因此,继承自baidu.lang.Class的类应该直接或者间接调用它的构造函数。
baidu.lang.Class的构造函数中产生guid的方式可以保证guid的唯一性,及每个实例都有一个全局唯一的guid。 * @meta standard * @see baidu.lang.inherits,baidu.lang.Event */ baidu.lang.Class = function(guid) { this.guid = guid || baidu.lang.guid(); context[baidu.guid]._instances[this.guid] = this; }; context[baidu.guid]._instances = context[baidu.guid]._instances || {}; /** * 释放对象所持有的资源,主要是自定义事件。 * @name dispose * @grammar obj.dispose() */ baidu.lang.Class.prototype.dispose = function(){ delete context[baidu.guid]._instances[this.guid]; for(var property in this){ if (!baidu.lang.isFunction(this[property])) { delete this[property]; } } this.disposed = true; }; /** * 重载了默认的toString方法,使得返回信息更加准确一些。 * @return {string} 对象的String表示形式 */ baidu.lang.Class.prototype.toString = function(){ return "[object " + (this._className || "Object" ) + "]"; }; /** * @ignore * @class 自定义的事件对象。 * @name baidu.lang.Event * @grammar baidu.lang.Event(type[, target]) * @param {string} type 事件类型名称。为了方便区分事件和一个普通的方法,事件类型名称必须以"on"(小写)开头。 * @param {Object} [target]触发事件的对象 * @meta standard * @remark 引入该模块,会自动为Class引入3个事件扩展方法:addEventListener、removeEventListener和dispatchEvent。 * @meta standard * @see baidu.lang.Class */ baidu.lang.Event = function (type, target) { this.type = type; this.returnValue = true; this.target = target || null; this.currentTarget = null; }; /** * 注册对象的事件监听器。引入baidu.lang.Event后,Class的子类实例才会获得该方法。 * @grammar obj.addEventListener(type, handler[, key]) * @param {string} type 自定义事件的名称 * @param {Function} handler 自定义事件被触发时应该调用的回调函数 * @param {string} [key] 为事件监听函数指定的名称,可在移除时使用。如果不提供,方法会默认为它生成一个全局唯一的key。 * @remark 事件类型区分大小写。如果自定义事件名称不是以小写"on"开头,该方法会给它加上"on"再进行判断,即"click"和"onclick"会被认为是同一种事件。 */ baidu.lang.Class.prototype.addEventListener = function (type, handler, key) { if (!baidu.lang.isFunction(handler)) { return; } !this.__listeners && (this.__listeners = {}); var t = this.__listeners, id; if (typeof key == "string" && key) { if (/[^\w\-]/.test(key)) { throw("nonstandard key:" + key); } else { handler.hashCode = key; id = key; } } type.indexOf("on") != 0 && (type = "on" + type); typeof t[type] != "object" && (t[type] = {}); id = id || baidu.lang.guid(); handler.hashCode = id; t[type][id] = handler; }; /** * 移除对象的事件监听器。引入baidu.lang.Event后,Class的子类实例才会获得该方法。 * @grammar obj.removeEventListener(type, handler) * @param {string} type 事件类型 * @param {Function|string} handler 要移除的事件监听函数或者监听函数的key * @remark 如果第二个参数handler没有被绑定到对应的自定义事件中,什么也不做。 */ baidu.lang.Class.prototype.removeEventListener = function (type, handler) { if (typeof handler != "undefined") { if ( (baidu.lang.isFunction(handler) && ! (handler = handler.hashCode)) || (! baidu.lang.isString(handler)) ){ return; } } !this.__listeners && (this.__listeners = {}); type.indexOf("on") != 0 && (type = "on" + type); var t = this.__listeners; if (!t[type]) { return; } if (typeof handler != "undefined") { t[type][handler] && delete t[type][handler]; } else { for(var guid in t[type]){ delete t[type][guid]; } } }; /** * 派发自定义事件,使得绑定到自定义事件上面的函数都会被执行。引入baidu.lang.Event后,Class的子类实例才会获得该方法。 * @grammar obj.dispatchEvent(event, options) * @param {baidu.lang.Event|String} event Event对象,或事件名称(1.1.1起支持) * @param {Object} options 扩展参数,所含属性键值会扩展到Event对象上(1.2起支持) * @remark 处理会调用通过addEventListenr绑定的自定义事件回调函数之外,还会调用直接绑定到对象上面的自定义事件。例如:
myobj.onMyEvent = function(){}
myobj.addEventListener("onMyEvent", function(){}); */ baidu.lang.Class.prototype.dispatchEvent = function (event, options) { if (baidu.lang.isString(event)) { event = new baidu.lang.Event(event); } !this.__listeners && (this.__listeners = {}); // 20100603 添加本方法的第二个参数,将 options extend到event中去传递 options = options || {}; for (var i in options) { event[i] = options[i]; } var i, t = this.__listeners, p = event.type; event.target = event.target || this; event.currentTarget = this; p.indexOf("on") != 0 && (p = "on" + p); baidu.lang.isFunction(this[p]) && this[p].apply(this, arguments); if (typeof t[p] == "object") { for (i in t[p]) { t[p][i].apply(this, arguments); } } return event.returnValue; }; baidu.lang.inherits = function (subClass, superClass, className) { var key, proto, selfProps = subClass.prototype, clazz = new Function(); clazz.prototype = superClass.prototype; proto = subClass.prototype = new clazz(); for (key in selfProps) { proto[key] = selfProps[key]; } subClass.prototype.constructor = subClass; subClass.superClass = superClass.prototype; // 类名标识,兼容Class的toString,基本没用 if ("string" == typeof className) { proto._className = className; } }; // 声明快捷方法 baidu.inherits = baidu.lang.inherits; /** * 图片的路径 * @private * @type {String} */ var _IMAGE_PATH = 'http://api.map.baidu.com/library/TextIconOverlay/1.2/src/images/m'; /** * 图片的后缀名 * @private * @type {String} */ var _IMAGE_EXTENSION = 'png'; /** *@exports TextIconOverlay as BMapLib.TextIconOverlay */ /** * TextIconOverlay * @class 此类表示地图上的一个覆盖物,该覆盖物由文字和图标组成,从Overlay继承。文字通常是数字(0-9)或字母(A-Z ),而文字与图标之间有一定的映射关系。 *该覆盖物适用于以下类似的场景:需要在地图上添加一系列覆盖物,这些覆盖物之间用不同的图标和文字来区分,文字可能表示了该覆盖物的某一属性值,根据该文字和一定的映射关系,自动匹配相应颜色和大小的图标。 * *@constructor *@param {Point} position 表示一个经纬度坐标位置。 *@param {String} text 表示该覆盖物显示的文字信息。 *@param {Json Object} options 可选参数,可选项包括:
*"styles":{Array} 一组图标风格。单个图表风格包括以下几个属性:
* url {String} 图片的url地址。(必选)
* size {Size} 图片的大小。(必选)
* anchor {Size} 图标定位在地图上的位置相对于图标左上角的偏移值,默认偏移值为图标的中心位置。(可选)
* offset {Size} 图片相对于可视区域的偏移值,此功能的作用等同于CSS中的background-position属性。(可选)
* textSize {Number} 文字的大小。(可选,默认10)
* textColor {String} 文字的颜色。(可选,默认black)
*/ var TextIconOverlay = function(position, text, options){ try { BMap; } catch (e) { throw Error('Baidu Map JS API is not ready yet!'); } T.lang.inherits(TextIconOverlay, BMap.Overlay, "TextIconOverlay"); this._position = position; this._text = text; this._options = options || {}; this._styles = this._options['styles'] || []; (!this._styles.length) && this._setupDefaultStyles(); }; TextIconOverlay.prototype._setupDefaultStyles = function(){ var sizes = [53, 56, 66, 78, 90]; for(var i = 0, size; size = sizes[i]; i++){ this._styles.push({ url:_IMAGE_PATH + i + '.' + _IMAGE_EXTENSION, size: new BMap.Size(size, size) }); }//for循环的简洁写法 }; /** *继承Overlay的intialize方法,自定义覆盖物时必须。 *@param {Map} map BMap.Map的实例化对象。 *@return {HTMLElement} 返回覆盖物对应的HTML元素。 */ TextIconOverlay.prototype.initialize = function(map){ this._map = map; this._domElement = document.createElement('div'); this._updateCss(); this._updateText(); this._updatePosition(); this._bind(); this._map.getPanes().markerMouseTarget.appendChild(this._domElement); return this._domElement; }; /** *继承Overlay的draw方法,自定义覆盖物时必须。 *@return 无返回值。 */ TextIconOverlay.prototype.draw = function(){ this._map && this._updatePosition(); }; /** *获取该覆盖物上的文字。 *@return {String} 该覆盖物上的文字。 */ TextIconOverlay.prototype.getText = function(){ return this._text; }; /** *设置该覆盖物上的文字。 *@param {String} text 要设置的文字,通常是字母A-Z或数字0-9。 *@return 无返回值。 */ TextIconOverlay.prototype.setText = function(text){ if(text && (!this._text || (this._text.toString() != text.toString()))){ this._text = text; this._updateText(); this._updateCss(); this._updatePosition(); } }; /** *获取该覆盖物的位置。 *@return {Point} 该覆盖物的经纬度坐标。 */ TextIconOverlay.prototype.getPosition = function () { return this._position; }; /** *设置该覆盖物的位置。 *@param {Point} position 要设置的经纬度坐标。 *@return 无返回值。 */ TextIconOverlay.prototype.setPosition = function (position) { if(position && (!this._position || !this._position.equals(position))){ this._position = position; this._updatePosition(); } }; /** *由文字信息获取风格数组的对应索引值。 *内部默认的对应函数为文字转换为数字除以10的结果,比如文字8返回索引0,文字25返回索引2. *如果需要自定义映射关系,请覆盖该函数。 *@param {String} text 文字。 *@param {Array} styles 一组图标风格。 *@return {Number} 对应的索引值。 */ TextIconOverlay.prototype.getStyleByText = function(text, styles){ var count = parseInt(text); var index = parseInt(count / 10); index = Math.max(0, index); index = Math.min(index, styles.length - 1); return styles[index]; }; /** *更新相应的CSS。 *@return 无返回值。 */ TextIconOverlay.prototype._updateCss = function(){ if (!this._domElement) { return } var style = this.getStyleByText(this._text, this._styles); this._domElement.style.cssText = this._buildCssText(style); }; /** *更新覆盖物的显示文字。 *@return 无返回值。 */ TextIconOverlay.prototype._updateText = function(){ if (this._domElement) { this._domElement.innerHTML = this._text; } }; /** *调整覆盖物在地图上的位置更新覆盖物的显示文字。 *@return 无返回值。 */ TextIconOverlay.prototype._updatePosition = function(){ if (this._domElement && this._position) { var style = this._domElement.style; var pixelPosition= this._map.pointToOverlayPixel(this._position); pixelPosition.x -= Math.ceil(parseInt(style.width) / 2); pixelPosition.y -= Math.ceil(parseInt(style.height) / 2); style.left = pixelPosition.x + "px"; style.top = pixelPosition.y + "px"; } }; /** * 为该覆盖物的HTML元素构建CSS * @param {IconStyle} 一个图标的风格。 * @return {String} 构建完成的CSSTEXT。 */ TextIconOverlay.prototype._buildCssText = function(style) { //根据style来确定一些默认值 var url = style['url']; var size = style['size']; var anchor = style['anchor']; var offset = style['offset']; var textColor = style['textColor'] || 'black'; var textSize = style['textSize'] || 10; var csstext = []; if (T.browser["ie"] < 7) { csstext.push('filter:progid:DXImageTransform.Microsoft.AlphaImageLoader(' + 'sizingMethod=scale,src="' + url + '");'); } else { csstext.push('background-image:url(' + url + ');'); var backgroundPosition = '0 0'; (offset instanceof BMap.Size) && (backgroundPosition = offset.width + 'px' + ' ' + offset.height + 'px'); csstext.push('background-position:' + backgroundPosition + ';'); } if (size instanceof BMap.Size){ if (anchor instanceof BMap.Size) { if (anchor.height > 0 && anchor.height < size.height) { csstext.push('height:' + (size.height - anchor.height) + 'px; padding-top:' + anchor.height + 'px;'); } if(anchor.width > 0 && anchor.width < size.width){ csstext.push('width:' + (size.width - anchor.width) + 'px; padding-left:' + anchor.width + 'px;'); } } else { csstext.push('height:' + size.height + 'px; line-height:' + size.height + 'px;'); csstext.push('width:' + size.width + 'px; text-align:center;'); } } csstext.push('cursor:pointer; color:' + textColor + '; position:absolute; font-size:' + textSize + 'px; font-family:Arial,sans-serif; font-weight:bold'); return csstext.join(''); }; /** * 当鼠标点击该覆盖物时会触发该事件 * @name TextIconOverlay#click * @event * @param {Event Object} e 回调函数会返回event参数,包括以下返回值: *
"type : {String} 事件类型 *
"target:{BMapLib.TextIconOverlay} 事件目标 * */ /** * 当鼠标进入该覆盖物区域时会触发该事件 * @name TextIconOverlay#mouseover * @event * @param {Event Object} e 回调函数会返回event参数,包括以下返回值: *
"type : {String} 事件类型 *
"target:{BMapLib.TextIconOverlay} 事件目标 *
"point : {BMap.Point} 最新添加上的节点BMap.Point对象 *
"pixel:{BMap.pixel} 最新添加上的节点BMap.Pixel对象 * * @example 参考示例:
* myTextIconOverlay.addEventListener("mouseover", function(e) { alert(e.point); }); */ /** * 当鼠标离开该覆盖物区域时会触发该事件 * @name TextIconOverlay#mouseout * @event * @param {Event Object} e 回调函数会返回event参数,包括以下返回值: *
"type : {String} 事件类型 *
"target:{BMapLib.TextIconOverlay} 事件目标 *
"point : {BMap.Point} 最新添加上的节点BMap.Point对象 *
"pixel:{BMap.pixel} 最新添加上的节点BMap.Pixel对象 * * @example 参考示例:
* myTextIconOverlay.addEventListener("mouseout", function(e) { alert(e.point); }); */ /** * 为该覆盖物绑定一系列事件 * 当前支持click mouseover mouseout * @return 无返回值。 */ TextIconOverlay.prototype._bind = function(){ if (!this._domElement){ return; } var me = this; var map = this._map; var BaseEvent = T.lang.Event; function eventExtend(e, be){ var elem = e.srcElement || e.target; var x = e.clientX || e.pageX; var y = e.clientY || e.pageY; if (e && be && x && y && elem){ var offset = T.dom.getPosition(map.getContainer()); be.pixel = new BMap.Pixel(x - offset.left, y - offset.top); be.point = map.pixelToPoint(be.pixel); } return be; }//给事件参数增加pixel和point两个值 T.event.on(this._domElement,"mouseover", function(e){ me.dispatchEvent(eventExtend(e, new BaseEvent("onmouseover"))); }); T.event.on(this._domElement,"mouseout", function(e){ me.dispatchEvent(eventExtend(e, new BaseEvent("onmouseout"))); }); T.event.on(this._domElement,"click", function(e){ me.dispatchEvent(eventExtend(e, new BaseEvent("onclick"))); }); }; return TextIconOverlay; }); }); var TextIconOverlay = (index$1 && typeof index$1 === 'object' && 'default' in index$1 ? index$1['default'] : index$1); /** * 获取一个扩展的视图范围,把上下左右都扩大一样的像素值。 * @param {Map} map BMap.Map的实例化对象 * @param {BMap.Bounds} bounds BMap.Bounds的实例化对象 * @param {Number} gridSize 要扩大的像素值 * * @return {BMap.Bounds} 返回扩大后的视图范围。 */ var getExtendedBounds = function(map, bounds, gridSize){ bounds = cutBoundsInRange(bounds); var pixelNE = map.pointToPixel(bounds.getNorthEast()); var pixelSW = map.pointToPixel(bounds.getSouthWest()); pixelNE.x += gridSize; pixelNE.y -= gridSize; pixelSW.x -= gridSize; pixelSW.y += gridSize; var newNE = map.pixelToPoint(pixelNE); var newSW = map.pixelToPoint(pixelSW); return new BMap.Bounds(newSW, newNE); }; /** * 按照百度地图支持的世界范围对bounds进行边界处理 * @param {BMap.Bounds} bounds BMap.Bounds的实例化对象 * * @return {BMap.Bounds} 返回不越界的视图范围 */ var cutBoundsInRange = function (bounds) { var maxX = getRange(bounds.getNorthEast().lng, -180, 180); var minX = getRange(bounds.getSouthWest().lng, -180, 180); var maxY = getRange(bounds.getNorthEast().lat, -74, 74); var minY = getRange(bounds.getSouthWest().lat, -74, 74); return new BMap.Bounds(new BMap.Point(minX, minY), new BMap.Point(maxX, maxY)); }; /** * 对单个值进行边界处理。 * @param {Number} i 要处理的数值 * @param {Number} min 下边界值 * @param {Number} max 上边界值 * * @return {Number} 返回不越界的数值 */ var getRange = function (i, mix, max) { mix && (i = Math.max(i, mix)); max && (i = Math.min(i, max)); return i; }; /** * 判断给定的对象是否为数组 * @param {Object} source 要测试的对象 * * @return {Boolean} 如果是数组返回true,否则返回false */ var isArray = function (source) { return '[object Array]' === Object.prototype.toString.call(source); }; /** * 返回item在source中的索引位置 * @param {Object} item 要测试的对象 * @param {Array} source 数组 * * @return {Number} 如果在数组内,返回索引,否则返回-1 */ var indexOf = function(item, source){ var index = -1; if(isArray(source)){ if (source.indexOf) { index = source.indexOf(item); } else { for (var i = 0, m; m = source[i]; i++) { if (m === item) { index = i; break; } } } } return index; }; /** *@exports MarkerClusterer as BMapLib.MarkerClusterer */ /** * MarkerClusterer * @class 用来解决加载大量点要素到地图上产生覆盖现象的问题,并提高性能 * @constructor * @param {Map} map 地图的一个实例。 * @param {Json Object} options 可选参数,可选项包括:
* markers {Array} 要聚合的标记数组
* girdSize {Number} 聚合计算时网格的像素大小,默认60
* maxZoom {Number} 最大的聚合级别,大于该级别就不进行相应的聚合
* minClusterSize {Number} 最小的聚合数量,小于该数量的不能成为一个聚合,默认为2
* isAverangeCenter {Boolean} 聚合点的落脚位置是否是所有聚合在内点的平均值,默认为否,落脚在聚合内的第一个点
* styles {Array} 自定义聚合后的图标风格,请参考TextIconOverlay类
*/ var MarkerClusterer = function(map, options){ try { BMap; } catch (e) { throw Error('Baidu Map JS API is not ready yet!'); } if (!map){ return; } this._map = map; this._markers = []; this._clusters = []; var opts = options || {}; this._gridSize = opts["gridSize"] || 60; this._maxZoom = opts["maxZoom"] || 18; this._minClusterSize = opts["minClusterSize"] || 2; this._isAverageCenter = false; if (opts['isAverageCenter'] != undefined) { this._isAverageCenter = opts['isAverageCenter']; } this._styles = opts["styles"] || []; var that = this; this._map.addEventListener("zoomend",function(){ that._redraw(); }); this._map.addEventListener("moveend",function(){ that._redraw(); }); var mkrs = opts["markers"]; isArray(mkrs) && this.addMarkers(mkrs); }; /** * 添加要聚合的标记数组。 * @param {Array} markers 要聚合的标记数组 * * @return 无返回值。 */ MarkerClusterer.prototype.addMarkers = function(markers){ if (!markers.length) { return } for(var i = 0, len = markers.length; i } markers 需要被删除的marker数组 * * @return {Boolean} 删除成功返回true,否则返回false */ MarkerClusterer.prototype.removeMarkers = function(markers) { var success = false; for (var i = 0; i < markers.length; i++) { var r = this._removeMarker(markers[i]); success = success || r; } if (success) { this._clearLastClusters(); this._createClusters(); } return success; }; /** * 从地图上彻底清除所有的标记 * @return 无返回值 */ MarkerClusterer.prototype.clearMarkers = function() { this._clearLastClusters(); this._removeMarkersFromMap(); this._markers = []; }; /** * 重新生成,比如改变了属性等 * @return 无返回值 */ MarkerClusterer.prototype._redraw = function () { this._clearLastClusters(); this._createClusters(); }; /** * 获取网格大小 * @return {Number} 网格大小 */ MarkerClusterer.prototype.getGridSize = function() { return this._gridSize; }; /** * 设置网格大小 * @param {Number} size 网格大小 * @return 无返回值 */ MarkerClusterer.prototype.setGridSize = function(size) { this._gridSize = size; this._redraw(); }; /** * 获取聚合的最大缩放级别。 * @return {Number} 聚合的最大缩放级别。 */ MarkerClusterer.prototype.getMaxZoom = function() { return this._maxZoom; }; /** * 设置聚合的最大缩放级别 * @param {Number} maxZoom 聚合的最大缩放级别 * @return 无返回值 */ MarkerClusterer.prototype.setMaxZoom = function(maxZoom) { this._maxZoom = maxZoom; this._redraw(); }; /** * 获取聚合的样式风格集合 * @return {Array} 聚合的样式风格集合 */ MarkerClusterer.prototype.getStyles = function() { return this._styles; }; /** * 设置聚合的样式风格集合 * @param {Array} styles 样式风格数组 * @return 无返回值 */ MarkerClusterer.prototype.setStyles = function(styles) { this._styles = styles; this._redraw(); }; /** * 获取单个聚合的最小数量。 * @return {Number} 单个聚合的最小数量。 */ MarkerClusterer.prototype.getMinClusterSize = function() { return this._minClusterSize; }; /** * 设置单个聚合的最小数量。 * @param {Number} size 单个聚合的最小数量。 * @return 无返回值。 */ MarkerClusterer.prototype.setMinClusterSize = function(size) { this._minClusterSize = size; this._redraw(); }; /** * 获取单个聚合的落脚点是否是聚合内所有标记的平均中心。 * @return {Boolean} true或false。 */ MarkerClusterer.prototype.isAverageCenter = function() { return this._isAverageCenter; }; /** * 获取聚合的Map实例。 * @return {Map} Map的示例。 */ MarkerClusterer.prototype.getMap = function() { return this._map; }; /** * 获取所有的标记数组。 * @return {Array} 标记数组。 */ MarkerClusterer.prototype.getMarkers = function() { return this._markers; }; /** * 获取聚合的总数量。 * @return {Number} 聚合的总数量。 */ MarkerClusterer.prototype.getClustersCount = function() { var count = 0; for(var i = 0, cluster; cluster = this._clusters[i]; i++){ cluster.isReal() && count++; } return count; }; /** * @ignore * Cluster * @class 表示一个聚合对象,该聚合,包含有N个标记,这N个标记组成的范围,并有予以显示在Map上的TextIconOverlay等。 * @constructor * @param {MarkerClusterer} markerClusterer 一个标记聚合器示例。 */ function Cluster(markerClusterer){ this._markerClusterer = markerClusterer; this._map = markerClusterer.getMap(); this._minClusterSize = markerClusterer.getMinClusterSize(); this._isAverageCenter = markerClusterer.isAverageCenter(); this._center = null;//落脚位置 this._markers = [];//这个Cluster中所包含的markers this._gridBounds = null;//以中心点为准,向四边扩大gridSize个像素的范围,也即网格范围 this._isReal = false; //真的是个聚合 this._clusterMarker = new TextIconOverlay(this._center, this._markers.length, {"styles":this._markerClusterer.getStyles()}); //this._map.addOverlay(this._clusterMarker); } /** * 向该聚合添加一个标记。 * @param {Marker} marker 要添加的标记。 * @return 无返回值。 */ Cluster.prototype.addMarker = function(marker){ if(this.isMarkerInCluster(marker)){ return false; }//也可用marker.isInCluster判断,外面判断OK,这里基本不会命中 if (!this._center){ this._center = marker.getPosition(); this.updateGridBounds();// } else { if(this._isAverageCenter){ var l = this._markers.length + 1; var lat = (this._center.lat * (l - 1) + marker.getPosition().lat) / l; var lng = (this._center.lng * (l - 1) + marker.getPosition().lng) / l; this._center = new BMap.Point(lng, lat); this.updateGridBounds(); }//计算新的Center } marker.isInCluster = true; this._markers.push(marker); var len = this._markers.length; if(len < this._minClusterSize ){ this._map.addOverlay(marker); //this.updateClusterMarker(); return true; } else if (len === this._minClusterSize) { for (var i = 0; i < len; i++) { var label = this._markers[i].getLabel(); this._markers[i].getMap() && this._map.removeOverlay(this._markers[i]); this._markers[i].setLabel(label); } } this._map.addOverlay(this._clusterMarker); this._isReal = true; this.updateClusterMarker(); return true; }; /** * 判断一个标记是否在该聚合中。 * @param {Marker} marker 要判断的标记。 * @return {Boolean} true或false。 */ Cluster.prototype.isMarkerInCluster= function(marker){ if (this._markers.indexOf) { return this._markers.indexOf(marker) != -1; } else { for (var i = 0, m; m = this._markers[i]; i++) { if (m === marker) { return true; } } } return false; }; /** * 判断一个标记是否在该聚合网格范围中。 * @param {Marker} marker 要判断的标记。 * @return {Boolean} true或false。 */ Cluster.prototype.isMarkerInClusterBounds = function(marker) { return this._gridBounds.containsPoint(marker.getPosition()); }; Cluster.prototype.isReal = function(marker) { return this._isReal; }; /** * 更新该聚合的网格范围。 * @return 无返回值。 */ Cluster.prototype.updateGridBounds = function() { var bounds = new BMap.Bounds(this._center, this._center); this._gridBounds = getExtendedBounds(this._map, bounds, this._markerClusterer.getGridSize()); }; /** * 更新该聚合的显示样式,也即TextIconOverlay。 * @return 无返回值。 */ Cluster.prototype.updateClusterMarker = function () { if (this._map.getZoom() > this._markerClusterer.getMaxZoom()) { this._clusterMarker && this._map.removeOverlay(this._clusterMarker); for (var i = 0, marker; marker = this._markers[i]; i++) { this._map.addOverlay(marker); } return; } if (this._markers.length < this._minClusterSize) { this._clusterMarker.hide(); return; } this._clusterMarker.setPosition(this._center); this._clusterMarker.setText(this._markers.length); this._clusterMarker.addEventListener && !this._clusterMarker._hasClickEvent && this._clusterMarker.addEventListener("click", function(event){ this._clusterMarker._hasClickEvent = true; this._markers && this._map.setViewport(this.getBounds()); }.bind(this)); }; /** * 删除该聚合。 * @return 无返回值。 */ Cluster.prototype.remove = function(){ for (var i = 0, m; m = this._markers[i]; i++) { var label = this._markers[i].getLabel(); this._markers[i].getMap() && this._map.removeOverlay(this._markers[i]); this._markers[i].setLabel(label); }//清除散的标记点 this._map.removeOverlay(this._clusterMarker); this._markers.length = 0; delete this._markers; }; /** * 获取该聚合所包含的所有标记的最小外接矩形的范围。 * @return {BMap.Bounds} 计算出的范围。 */ Cluster.prototype.getBounds = function() { var bounds = new BMap.Bounds(this._center,this._center); for (var i = 0, marker; marker = this._markers[i]; i++) { bounds.extend(marker.getPosition()); } return bounds; }; /** * 获取该聚合的落脚点。 * @return {BMap.Point} 该聚合的落脚点。 */ Cluster.prototype.getCenter = function() { return this._center; }; return MarkerClusterer; })));