# c-svga
###
- c-svga svga动画
### c-design交流群号:330647926
### 示例预览
[https://cloud.vuedata.wang/cdesign/#/pages/svga/svga](https://cloud.vuedata.wang/cdesign/#/pages/svga/svga)
####
![微信小程序预览](https://mp-eeab6da6-80cd-4e80-844a-66b2a7203834.cdn.bspapp.com/cloudstorage/7dca3f02-baef-470d-88d2-eebd7c31ab73.jpg?x-oss-process=image/resize,m_fixed,w_240)
### 一、使用示例
#### vue2/vue3
```html
切换图像
播放暂停
设置动画的拉伸模式
强制清空画布
跳到指定帧/百分比
设定动态图像/动态文本
```
#### vue3
```html
切换图像
播放暂停
设置动画的拉伸模式
强制清空画布
跳到指定帧/百分比
设定动态图像/动态文本
```
### 二、Props
| 字段 | 类型 | 必填 | 默认值 | 描述 |
| ----------- | -------- | ---- | ----------------------| -------------------------------
| canvasId | String | 否| 'c'+uuid(18) | canvasId 画布id 可不填此项 |
| width | String | 否| 750rpx | 图像宽度 单位rpx/px |
| height | String | 否| 750rpx | 图像高度 单位rpx/px |
| src | String | 是| | svga文件地址 |
| autoPlay | Boolean | 否| true | 是否自动播放 |
| loops | Number | 否| 0 | 动画循环次数 |
| clearsAfterStop | Boolean | 否| true | 当动画结束时,是否清空画布 |
| fillMode | String | 否|Forward | 默认值为 Forward,可选值 Forward / Backward,当 clearsAfterStop 为 false 时,Forward 表示动画会在结束后停留在最后一帧,Backward 则会在动画结束后停留在第一帧。|
| isOnChange | Boolean | 否|false |false时不触发Frame Percentage监听 |
### 三、Event
| 字段 | 描述 |
| --------- | ------------------------ |
| loaded | 监听svga文件加载完成 |
| finished | 监听动画停止播放 loop!=0时生效 |
| frame | 监听动画播放至某帧 isOnChange=true时生效 |
| percentage | 监听动画播放至某进度 isOnChange=true时生效 |
### 四、Methods
#### 组件内方法统一使用 call(funName, args) 调用
```js
this.$refs.cSvgaRef.call('startAnimation')
//or
const cSvgaRef = ref()
cSvgaRef.value.call('startAnimation')
```
#### funName args入参为array类型 单个参数可传入string类型
* constructor (canvas); - 传入 #id 或者 CanvasHTMLElement 至第一个参数
* startAnimation(reverse: boolean = false); - 从第 0 帧开始播放动画
* startAnimationWithRange(range: {location: number, length: number}, reverse: boolean = false); - 播放 [location, location+length] 指定区间帧动画
* pauseAnimation(); - 暂停在当前帧
* stopAnimation(); - 停止播放动画,如果 clearsAfterStop === true,将会清空画布
* setContentMode(mode: "Fill" | "AspectFill" | "AspectFit"); - 设置动画的拉伸模式
* setClipsToBounds(clipsToBounds: boolean); - 如果超出盒子边界,将会进行裁剪
* clear(); - 强制清空画布
* stepToFrame(frame: int, andPlay: Boolean); - 跳到指定帧,如果 andPlay === true,则在指定帧开始播放动画
* stepToPercentage(percentage: float, andPlay: Boolean); - 跳到指定百分比,如果 andPlay === true,则在指定百分比开始播放动画
* setImage(image: string, forKey: string, transform: [a, b, c, d, tx, ty]); - 设定动态图像, transform 是可选的, transform 用于变换替换图片
* setText(text: string | {text: string, family: string, size: string, color: string, offset: {x: float, y: float}}, forKey: string); - 设定动态文本
* clearDynamicObjects(); - 清空所有动态图像和文本
### 微信小程序端加载本地svga文件需要将文件后缀名调整为svg
### 暂不支持nvue nvue请使用性能更好的原生插件
### 注意:由于Hbuilderx上传插件无法上传node_odules依赖 导入插件后进入插件目录/uni_modules/c-svga 使用npm i 进行依赖安装