连云港陪玩陪聊
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8.0 KiB

3 months ago
<template>
<view class="u-rate" :id="elId" @touchmove.stop.prevent="touchMove">
<view class="u-star-wrap" v-for="(item, index) in count" :key="index" :class="[elClass]">
<u-icon
:name="activeIndex > index ? elActiveIcon : inactiveIcon"
@click="click(index + 1, $event)"
:color="activeIndex > index ? elActiveColor : inactiveColor"
:custom-style="{
fontSize: size + 'rpx',
padding: `0 ${gutter / 2 + 'rpx'}`
}"
:custom-prefix="customPrefix"
:show-decimal-icon="showDecimalIcon(index)"
:percent="decimal"
:inactive-color="inactiveColor"
></u-icon>
</view>
</view>
</template>
<script>/**
* rate 评分
* @description 该组件一般用于满意度调查星型评分的场景
* @tutorial https://www.uviewui.com/components/rate.html
* @property {String Number} count 最多可选的星星数量默认5
* @property {String Number} current 默认选中的星星数量默认0
* @property {Boolean} disabled 是否禁止用户操作默认false
* @property {String Number} size 星星的大小单位rpx默认32
* @property {String} inactive-color 未选中星星的颜色默认#b2b2b2
* @property {String} active-color 选中的星星颜色默认#FA3534
* @property {String} active-icon 选中时的图标名只能为uView的内置图标默认star-fill
* @property {String} inactive-icon 未选中时的图标名只能为uView的内置图标默认star
* @property {String} gutter 星星之间的距离默认10
* @property {String Number} min-count 最少选中星星的个数默认0
* @property {Boolean} allow-half 是否允许半星选择默认false
* @event {Function} change 选中的星星发生变化时触发
* @example <u-rate :count="count" :current="2"></u-rate>
*/
export default {
name: 'u-rate',
emits: ["update:modelValue", "input", "change"],
props: {
// 用于v-model双向绑定选中的星星数量
// 1.4.5版新增
value: {
type: [Number, String],
default: -1
},
modelValue: {
type: [Number, String],
default: -1
},
// 要显示的星星数量
count: {
type: [Number, String],
default: 5
},
// 当前需要默认选中的星星(选中的个数)
// 1.4.5后通过value双向绑定,不再建议使用此参数
current: {
type: [Number, String],
default: 0
},
// 是否不可选中
disabled: {
type: Boolean,
default: false
},
// 星星的大小,单位rpx
size: {
type: [Number, String],
default: 32
},
// 未选中时的颜色
inactiveColor: {
type: String,
default: '#b2b2b2'
},
// 选中的颜色
activeColor: {
type: String,
default: '#FA3534'
},
// 星星之间的间距,单位rpx
gutter: {
type: [Number, String],
default: 10
},
// 最少能选择的星星个数
minCount: {
type: [Number, String],
default: 0
},
// 是否允许半星(功能尚未实现)
allowHalf: {
type: Boolean,
default: false
},
// 选中时的图标(星星)
activeIcon: {
type: String,
default: 'star-fill'
},
// 未选中时的图标(星星)
inactiveIcon: {
type: String,
default: 'star'
},
// 自定义扩展前缀,方便用户扩展自己的图标库
customPrefix: {
type: String,
default: 'uicon'
},
colors: {
type: Array,
default() {
return []
}
},
icons: {
type: Array,
default() {
return []
}
}
},
data() {
return {
// 生成一个唯一id,否则一个页面多个评分组件,会造成冲突
elId: this.$u.guid(),
elClass: this.$u.guid(),
starBoxLeft: 0, // 评分盒子左边到屏幕左边的距离,用于滑动选择时计算距离
// 当前激活的星星的index,如果存在value,优先使用value,因为它可以双向绑定(1.4.5新增)
activeIndex: 0,
starWidth: 0, // 每个星星的宽度
starWidthArr: [] //每个星星最右边到组件盒子最左边的距离
}
},
created() {
this.activeIndex = this.valueCom != -1 ? this.valueCom : this.current;
},
watch: {
current(val) {
this.activeIndex = val
},
valueCom(val) {
this.activeIndex = val
}
},
computed: {
valueCom() {
// #ifdef VUE2
return this.value;
// #endif
// #ifdef VUE3
return this.modelValue;
// #endif
},
decimal() {
if (this.disabled) {
return this.activeIndex * 100 % 100
} else if (this.allowHalf) {
return 50
}
},
elActiveIcon() {
const len = this.icons.length
// 此处规则类似于下方的elActiveColor参数,都是根据一定的规则,显示不同的图标
// 结果可能如此:icons参数传递了3个图标,当选中两个时,用第一个图标,4个时,用第二个图标
// 第三个时,用第三个图标作为激活的图标
if (len && len <= this.count) {
const step = Math.round(this.activeIndex / Math.round(this.count / len))
if (step < 1) return this.icons[0]
if (step > len) return this.icons[len - 1]
return this.icons[step - 1]
}
return this.activeIcon
},
elActiveColor() {
const len = this.colors.length
// 如果有设置colors参数(此参数用于将图标分段,比如一共5颗星,colors传3个颜色值,那么根据一定的规则,2颗星可能为第一个颜色
// 4颗星为第二个颜色值,5颗星为第三个颜色值)
if (len && len <= this.count) {
const step = Math.round(this.activeIndex / Math.round(this.count / len))
if (step < 1) return this.colors[0]
if (step > len) return this.colors[len - 1]
return this.colors[step - 1]
}
return this.activeColor
}
},
methods: {
// 获取评分组件盒子的布局信息
getElRectById() {
// uView封装的获取节点的方法,详见文档
this.$uGetRect('#' + this.elId).then(res => {
this.starBoxLeft = res.left
})
},
// 获取单个星星的尺寸
getElRectByClass() {
// uView封装的获取节点的方法,详见文档
this.$uGetRect('.' + this.elClass).then(res => {
this.starWidth = res.width
// 把每个星星右边到组件盒子左边的距离放入数组中
for (let i = 0; i < this.count; i++) {
this.starWidthArr[i] = (i + 1) * this.starWidth
}
})
},
// 手指滑动
touchMove(e) {
if (this.disabled) {
return
}
if (!e.changedTouches[0]) {
return
}
const movePageX = e.changedTouches[0].pageX
// 滑动点相对于评分盒子左边的距离
const distance = movePageX - this.starBoxLeft
// 如果滑动到了评分盒子的左边界,就设置为0星
if (distance <= 0) {
this.activeIndex = 0
}
// 滑动的距离,相当于多少颗星星
let index = Math.ceil(distance / this.starWidth)
this.activeIndex = index > this.count ? this.count : index
// 对最少颗星星的限制
if (this.activeIndex < this.minCount) this.activeIndex = this.minCount
this.emitEvent()
},
// 通过点击,直接选中
click(index, e) {
if (this.disabled) {
return
}
// 半星选择,尚未实现
if (this.allowHalf) {
}
// 对第一个星星特殊处理,只有一个的时候,点击可以取消,否则无法作0星评价
if (index == 1) {
if (this.activeIndex == 1) {
this.activeIndex = 0
} else {
this.activeIndex = 1
}
} else {
this.activeIndex = index
}
// 对最少颗星星的限制
if (this.activeIndex < this.minCount) this.activeIndex = this.minCount
this.emitEvent()
},
// 发出事件
emitEvent() {
// 发出change事件
this.$emit('change', this.activeIndex)
// 同时修改双向绑定的value的值
if (this.valueCom != -1) {
this.$emit('input', this.activeIndex)
this.$emit("update:modelValue", this.activeIndex);
}
},
showDecimalIcon(index) {
return this.disabled && parseInt(this.activeIndex) === index
}
},
mounted() {
this.getElRectById()
this.getElRectByClass()
}
}
</script>
<style scoped lang="scss">
@import "../../libs/css/style.components.scss";
.u-rate {
display: -webkit-inline-flex;
display: inline-flex;
align-items: center;
margin: 0;
padding: 0;
}
.u-icon {
box-sizing: border-box;
}
</style>